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Así es como Kojima hizo que el engranaje de metal se convirtiera en sólido V: Ground Zeroes se veía tan Foxy

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¿Quieres saber cómo Hideo Kojima hizo que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes se viera tan bien? ¿Está ansioso por saber cómo cada folículo del vellón facial de Snake fue diseñado con una fina finura? ¿Toda esta aliteración te está enfermando físicamente? Si has respondido afirmativamente a alguna de las preguntas anteriores, te espera una delicia, ya que Konami ha publicado recientemente un breve vídeo que demuestra cómo funcionan los impresionantes gráficos del título.

El clip muestra las sutilezas de la Fox Engine, a la vez que nos da una idea de cómo funciona esta nueva tecnología de captura de movimiento. Fancy. Ahora, si pudiéramos saber la fecha de lanzamiento de la secuela del título The Phantom Pain, estaríamos encantados. ¿Te impresiona este vídeo o, al igual que el juego, se queda un poco corto? Llame a un helicóptero en la sección de comentarios a continuación.

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[via youtube.com]

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