Bumping The Last of Us Remastereds Framerate arrojará una ligera sombra

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"Man, the shadows look fuzzy here" «Hombre, las sombras se ven borrosas aquí»

The Last of Us Remastered incluye la opción de alternar entre 30 cuadros por segundo y 60 cuadros por segundo, con el desarrollador Naughty Dog citando la preferencia personal como la razón de la elección. Sin embargo, parece que el cambio entre los dos modos también tendrá un impacto en la calidad visual, ya que al correr a 30FPS, el título tendrá mejores sombras.

Esta diferencia ha sido ahora probada gracias a una comparación por parte del usuario de NeoGAF MrPink93485, que hemos incrustado en el espacio de abajo. Suponemos que es natural que haya algún tipo de compromiso a la hora de adoptar la opción de 60FPS más intensiva en hardware, pero esto ahora proporciona un dilema: ¿qué velocidad de cuadro vas a elegir? Háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación.

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[via neogaf.com, mp1st.com]

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