Tim Schafer cuando le dijeron la noticia
Si trabajáramos en Double Fine, probablemente estaríamos escupiendo nuestro pastel de calabaza por toda la alfombra de la oficina ahora mismo. Esta semana se anunció Costume Quest 2 para PlayStation 4 y PlayStation 3, con contenido exclusivo de Sackboy, pero cuando se mencionó que SCEE aún no había finalizado la fecha de lanzamiento, sabíamos que esperaríamos lo peor.
Mira, puedes pensar que Sony es un cuerpo de incompetencia en tu parte del mundo, pero no sabes nada de los problemas a los que nos enfrentamos en estas partes. Los retrasos en la red de PlayStation Network son comunes – todavía estamos esperando a Counter Strike: Ofensiva global – pero este último contratiempo se lleva la palma: un juego de Halloween se lanzará después de Halloween.
Mira, entendemos que hay diferencias regionales, y SCEE tiene sus manos ocupadas tratando con docenas de naciones diferentes, cada una con leyes, idiomas y requisitos únicos. Sin embargo, el juego ya está disponible para la Xbox One y la Xbox 360 en Europa, y también estará disponible mañana en la Nintendo Wii U de todo el mundo. La pregunta es, entonces, ¿cuál es el problema?
Tal vez estemos siendo un poco melodramáticos, pero esperamos que a través de nuestros despotriques y desvaríos, alguien pueda tener en cuenta estos comentarios. Double Fine está poniendo una cara valiente en las cosas de Twitter, pero estamos ansiosos por saber cuántas ventas este retraso va a costar finalmente el juego. Feliz Halloween, chicos.
fuente
[vía twitter.com, eurogamer.net]
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