El juego gratuito de la mazmorra de Capcom, Deep Down, nos tiene totalmente en conflicto. Por un lado, el generador de mazmorras aleatorias del juego y las idiosincrasias de nueva generación nos tienen aturdidos de emoción. Por otro lado, aún no hemos aprendido cómo se monetizará el título, lo que en última instancia podría hacer o deshacer toda la experiencia. Lo que no se puede negar, sin embargo, es que la aventura de juegos de rol tiene unas imágenes absolutamente impresionantes. Y si no nos crees, echa un vistazo a esta reciente captura de pantalla que demuestra la capacidad del juego para renderizar aterradoramente detallados monstruos araña gigante. Eugh .
Si te mueres por saber adónde señalar con el dedo a ese horrible arácnido, no busques más allá del nuevo motor gráfico de Capcom, Panta Rhei. El motor, absurdamente atractivo, se ha desarrollado pensando en la nueva generación, y un nuevo post en el sitio oficial de la compañía ha revelado exactamente lo que se puede esperar de este sistema incipiente. «La cantidad de trabajo que implica crear juegos para las consolas de nueva generación es de ocho a diez veces mayor que la que se requiere para la generación actual de consolas», apuntó el director general Masaru Ijuin. «Si creamos los juegos de la misma manera que antes, no podremos dar a nuestros fans lo que quieren, y son juegos diferentes a todos los que han jugado. Creemos que debemos ver este nuevo hardware como una oportunidad para afrontar nuevos retos».
Y Panta Rhei parece ser ese desafío, con Ijuin esbozando la potencia y velocidad que el nuevo motor puede proporcionar a su equipo: «Panta Rhei está diseñado para desbloquear todo el potencial del hardware y maximizar la potencia de renderizado de las consolas de nueva generación», continuó. «También reduce las iteraciones en el desarrollo de juegos para consolas de nueva generación.» Para demostrar esto, el gerente describió una unión en «T» en «Deep Down» que presenta un fuego que ondea de manera realista alrededor de sus esquinas. Afirma que este tipo de efecto de fuego fluido no habría sido posible en los motores de última generación. Aunque ciertamente no es tan emocionante o inmediato como la gigantesca araña de ayer, son los pequeños toques como este los que indudablemente crearán una paleta gráfica más completa y rica en el futuro.
¿Te estás emocionando por Deep Down, o estás muy ocupado teniendo pesadillas petrificantes sobre las arañas asesinas gigantes? Hack n slash en la sección de comentarios de abajo.
[via capcom.co.jp, vg247.com]
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