Este jefe de Sony piensa que la gente ve a la Vita como el equivalente de los juegos del iPod

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PS4 Remote Play

No se puede negar que la PlayStation Vita está en una posición difícil. Nuestro querido dispositivo portátil puede estar haciendo un comercio en Japón, pero el resto del mundo no parece estar particularmente interesado en su touchpad trasero y su pantalla OLED. La mayoría señala con el dedo al mercado móvil en rápida expansión, mientras que otros culpan a la falta de publicidad realmente convincente. Cualquiera que sea el caso, hay que hacer algo para volver a encarrilar el portátil en apuros.

Fergal Gara, de Sony UK, cree que la responsabilidad de las malas ventas del dispositivo portátil recae directamente en la primera categoría. «La verdad es que el número de personas que quieren la experiencia central[que ofrece Vita] no es tan grande como el número que simplemente quiere cualquier tipo de juego disponible en movimiento», explicó en una entrevista con VG247. «Realmente, creo que la razón por la que no se ha vendido más es que la gente piensa: «¿Lo necesito además de estas otras cosas que se están llevando mi dinero?

Curiosamente, Gara también señaló que, si bien el portaplataformas tiene previsto impulsar la compatibilidad de Vita con la PlayStation 4, también le preocupa que el dispositivo portátil no sea percibido como un mero dispositivo de compañía. Subrayó que es responsabilidad del gigante japonés «dejar claro el mensaje a la gente para que entiendan que el Vita es una consola por derecho propio y también un gran socio de la PS4».

Pero se puede decir que la sección más preocupante de la entrevista es la del director, que discute cómo cree que los clientes ven el dispositivo. «En comparación con la PlayStation 3, el Vita ha tenido un mayor porcentaje de juegos comprados digitalmente desde su lanzamiento», continuó Gara. «Es interesante y demuestra cuánta gente lo ve como el iPod de los juegos de mano. Todavía se consumen más juegos de Vita a través de las cartas físicas que a través de los digitales, pero las cosas se están moviendo cada vez más hacia el otro lado».

Nosotros diríamos que esta evaluación es quizás un poco desacertada. Para ser franco, pensamos que la población en general probablemente sólo ve el iPod como el iPod de los juegos de mano. Sin embargo, no es demasiado difícil apreciar el sentimiento del ejecutivo, especialmente cuando se trata del estelar mercado digital de Vita. ¿Qué cree que Sony debe hacer para despertar el interés por su producto estrella portátil? ¿Cree que una mayor concentración en la capacidad de la plataforma para actuar como acompañante de la PS4 sería suficiente? Sondea en la sección de comentarios a continuación.

[via vg247.com]

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