Tinta invisible
Microsoft está apuntando a los jefes de los desarrolladores independientes, obligándoles a desplegar sus productos en la Xbox One al mismo tiempo que otros sistemas u olvidándose de lanzarlos en el formato. Esto significa que los estudios más pequeños sin el ancho de banda necesario para producir varias versiones de sus títulos a la vez pueden verse obligados a lanzarlos en la PlayStation 4 en una fecha posterior, una táctica intimidatoria que, con razón, ha atraído mucha mala prensa en las últimas semanas.
Sony podría contrarrestar con una cláusula similar, por supuesto, pero eso socavaría todo el gran trabajo que se ha hecho en el espacio más pequeño del estudio hasta la fecha. En cambio, el editor y ejecutivo de relaciones con los desarrolladores Adam Boyes ha optado por responder con una pequeña parodia, revelando las propias estipulaciones de lanzamiento del gigante japonés. Puede que sea un poco menos accesible que el divertidísimo trailer de juegos usados del fabricante, pero sigue siendo bastante divertido, ¿eh?
[vía twitter.com, neogaf.com]