Sony está privando a los jugadores de la experiencia óptima de PS Vita

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Después de examinar el botón «Añadir a la cesta» con más detalle que una celebridad fracasada que hace un contrato para un reality show de televisión, me aventuré recientemente con una tarjeta de memoria de 64 GB para mi PlayStation Vita. Los extorsivos palos de almacenamiento sólo están disponibles actualmente en Asia, y considerando que gasté cerca de €80 ($130) por el cuadrado microscópico de plástico, es fácil entender por qué. Sin embargo, después de haber tenido la oportunidad de instalar el costoso periférico y apreciar mi sistema con la memoria adicional disponible, he llegado a la conclusión de que es la forma en que el dispositivo está destinado a ser reproducido.

El Dispositivo portátil es perfecto para hojear experiencias digitales sobre la marcha, como si saltaras entre los álbumes de tu reproductor de MP3 preferido

En una entrevista publicada hoy, Fergal Gara, el siempre candidato a director general de PlayStation UK, sugirió que la consola comercialmente desafiada es el equivalente en juegos del iPod. «En comparación con la PlayStation 3, el Vita ha tenido un mayor porcentaje de juegos comprados digitalmente desde su lanzamiento», dijo a VG247. «Es interesante y demuestra cuánta gente lo ve como el iPod de los juegos de mano. Todavía se consumen más juegos de Vita a través de las cartas físicas que a través de los digitales, pero las cosas se están moviendo cada vez más hacia el otro lado».

La cita ha sido sacada un poco de contexto debido a la mala elección de analogía del ejecutivo, pero el punto que él claramente está tratando de hacer es que el dispositivo portátil es perfecto para hojear experiencias digitales en movimiento, como si estuvieras saltando entre los álbumes de tu reproductor de MP3 preferido. Y tiene razón: la rápida interfaz de usuario y la biblioteca de contenido digital del portátil lo convierten en la solución perfecta para los videojuegos cuando estás fuera de casa, o al menos deberían, si realmente fuera rentable hacerlo.

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Ya he escrito mucho sobre el problema de las sobrevaloradas tarjetas de memoria de la plataforma, así que no quiero detenerme en ese punto. En cambio, quiero explicar cómo la opción de 64GB cambia eso. Antes de dar el paso, me había cansado de barajar mi contenido como si fueran ladrillos de Tetris. Ser un crítico significa que tal vez estoy más expuesto a los códigos digitales que el jugador promedio, pero como se mencionó anteriormente, me gusta la inmediatez de tener mi biblioteca accesible al instante – después de todo, jugar con cartuchos del tamaño de paquetes de azúcar independientes no es viable cuando estás en un tren ocupado.

Sin embargo, en mi opinión, la verdadera belleza del catálogo del sistema es la variedad de su gama. Sé que muchos están decepcionados por el número de éxitos de taquilla disponibles para la máquina, pero es probablemente el único aparato en el mercado que te permite saltar de algo tan carnoso como Killzone: Mercenario a tan desechable como el Rey Bicho Raro. Y eso, para mí, es lo que lo convierte en una consola completa: Puedo pasar de una experiencia con una profundidad mecánica real a un timewaster que apenas me llama la atención. Sin embargo, con mi vieja tarjeta de 16GB, no podría hacerlo tan efectivamente como ahora.

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Supongo que algunos argumentarían que no estaba siendo lo suficientemente ahorrativo, pero encontré el espacio limitado como una soga alrededor de mi entretenimiento. Mi vieja pieza de plástico de marca registrada podía contener un puñado de juegos, por supuesto; podía apretar Ninja Gaiden Sigma Plus, Street Fighter X Tekken, y WipEout 2048 en la unidad sin problema – pero entonces ya estaba más o menos listo. ¿Dónde estaba el espacio para Tearaway, Treasures of Montezuma Blitz, y el próximo Toukiden? Algo tenía que ceder, y terminó siendo mi saldo bancario, ya que busqué una tarjeta mucho más grande.

Algunos argumentarían que no estaba siendo lo suficientemente ahorrativo, pero encontré el espacio limitado como una soga alrededor de mi entretenimiento

Tal vez yo esté en minoría queriendo tener acceso a una gran variedad de juegos a la vez, pero siempre me he sentido como si el dispositivo portátil estuviera diseñado con eso en mente. Abrir varias pestañas, alternar entre diferentes LiveAreas y -con la adición de una actualización reciente- poder categorizar tu contenido por género o tipo es claramente una parte colosal del atractivo del formato. Incluso si el inevitable futuro digital no te habla necesariamente, es probable que aquellos de ustedes que se han suscrito a PlayStation Plus hayan experimentado los dolores de cabeza que se discuten en el mismo.

Y como tal, me entristece que el titular de la plataforma se niegue a abordar el problema. Es claramente consciente de la forma en que la gente está utilizando el dispositivo portátil y, sin embargo, sigue siendo inviable para el consumidor medio disfrutar del dispositivo tal y como estaba claramente previsto. Las ventas de la tienda PlayStation Store son aún mayores si se reduce el precio de las tarjetas de mayor tamaño, pero tal y como están, sospecho que voy a ser uno de los pocos que va a soportar el coste necesario para experimentar el sistema como debería ser. Y honestamente, no puedo culpar a nadie por no unirse a mí.

¿Te atrae la idea de poder transportar toda tu biblioteca Vita contigo, o todavía prefieres salpicarla con cartuchos físicos? ¿Desea comprar una tarjeta más grande, pero se niega a pagar una cuota exorbitante? Mull it over en la sección de comentarios a continuación.

¿Los precios de las tarjetas de memoria Vita te molestan? (79 votos)

Sí, me encantaría tener una biblioteca digital más grande pero no pagaré por el privilegio

76%

No puedo decir que me preocupe mucho de cualquier manera

14%

No, sigo prefiriendo comprar productos físicos, así que no me molesta

10%

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