Lara Croft no lamentará los marcos perdidos en Tomb Raider de PS4: Edición definitiva

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Tomb Raider: Definitive Edition

Si hay algo que la intrépida arqueóloga Lara Croft odia más que las antigüedades rotas y los sangrantes que habitan en el espeluznante escenario de Yamatai, es una incoherencia. El divertido reinicio de Tomb Raider de Crystal Dynamics para la PlayStation 3 proporcionó una simpática porción de acción de supervivencia, pero a veces le costó mucho conseguir una imagen fluida. Afortunadamente, eso no será un problema en la PlayStation 4.

Aunque el desarrollador ha sido más reservado que James Whitman sobre la reedición mejorada del framerate en las últimas semanas, finalmente se ha confirmado como parte de una entrevista con Eurogamer.net que Tomb Raider: Definitive Edition se ejecutará en 1080p a 30 cuadros por segundo en la nueva súper máquina de Sony. Obviamente, hubiera sido bueno que el estudio hubiera podido duplicar ese número, pero mientras sea totalmente sólido como una roca, estamos contentos con esa suma.

En otra parte del artículo, el productor Scot Amos reveló que la aventura del año pasado está finalmente en la oscuridad. «Hemos cruzado la línea de rentabilidad para las versiones de última generación y PC», dijo, reconociendo los comentarios de la dirección de Square Enix que sugieren que la secuela ha fracasado. «La editorial] siempre nos ha apoyado, independientemente de lo que se haya dicho o de cómo se haya dicho en la prensa, y ciertamente al final del año hemos superado las expectativas».

Amos enfatizó este punto añadiendo que se le permitió empezar a trabajar en una secuela casi inmediatamente después de que concluyera el trabajo en el lanzamiento de la PS3 del año pasado – y es por eso que nunca hizo ningún DLC significativo para un solo jugador. «La historia de lo que era Tomb Raider en 2013, eso era lo que queríamos», dijo. «Teníamos el mundo, el escenario y la ficción donde queríamos que estuviera. Y ahí fue cuando empezamos a mover al equipo a la siguiente historia, la secuela».

Desafortunadamente, el estudio no está dispuesto a decir mucho sobre eso en este momento. «Puedo decirte que la gente está trabajando en ello», concluyó Amos, negándose a compartir cualquier detalle adicional. ¿Piensas repetir la historia del origen de Lara Croft en tu PS4 mientras esperas? Echa un vistazo a algunas imágenes de la reedición por aquí, y luego comparte tus planes de compra en la sección de comentarios a continuación.

[vía eurogamer.net]

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