No te rindas, no es tan difícil.
Los títulos que castigan, como Dark Souls, son muy populares en estos días, pero parece que el exclusivo Freedom Wars de PlayStation Vita ha llevado las cosas demasiado lejos. A pesar de ser el mayor lanzamiento en la plataforma portátil de Sony desde hace bastante tiempo en Japón, los primeros adoptantes están actualmente en pie de guerra ante la escandalosa dificultad de la aventura de Monster Hunter.
De hecho, las quejas se han hecho tan fuertes que el productor Junichi Yoshizawa se ha visto obligado a publicar una declaración sobre los problemas. «Me ha llamado la atención que los jugadores actuales encuentran que el grado de dificultad es demasiado alto», escribió en el blog oficial del título. «En cuanto al asunto, estudiaremos contramedidas en los próximos días.»
Los problemas parecen comenzar a mitad del juego, donde la dificultad del título aumenta significativamente. Un vídeo de YouTube que se centra en los defectos muestra cómo es posible morir en cuestión de segundos por gruñidos de tierra, lo que sugiere que el equilibrio puede estar fuera de lugar, especialmente si se tiene en cuenta que no se trata de los grandes jefes de Abductor a los que nos estamos refiriendo.
El titular de la plataforma querrá resolver el problema rápidamente, ya que el título ya ha demostrado ser un gran éxito para el editor, vendiendo casi 200.000 unidades en el país del sol naciente durante su primera semana disponible. Es probable que estas fallas se solucionen para cuando se despliegue en Occidente, aunque es posible que los europeos tengan que importar el éxito portátil, ya que el juego no saldrá a la venta en estas partes.
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[via freedomwars-yoshizawa.tumblr.com, siliconera.com, siliconera.com]
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