«¿Qué acabas de decir?»
De vez en cuando, a los desarrolladores que crean aventuras exclusivas les gusta hablar del hardware en el que han optado por trabajar. En este caso, es la gente de Ready at Dawn, que no cree en esa excursión histórica de La Orden: 1886 sería posible en cualquier plataforma que no sea la PlayStation 4. Prepárense para sacar sus horquillas como si acabaran de identificar a Jack el Destripador.
«No podríamos haber logrado esta fidelidad gráfica con ninguna otra consola», dijo el gerente de la comunidad J Goldberg a GameSpot como parte de una entrevista en la ciudad de Nueva York la semana pasada. El portavoz del estudio continuó diciendo que el concepto del título fue concebido mientras la empresa trabajaba en la PlayStation Portable, que ciertamente no habría sido capaz de hacer frente a su interpretación fílmica de Londres.
El juego emplea la captura de movimiento en todos los aspectos y los mismos modelos de personajes tanto para el cine como para el juego, lo que significa que no hay transiciones estridentes entre las escenas de corte y la acción: todo se enhebra a la perfección. «Estamos moviendo la cámara en el espacio; no estamos cargando en un video», explicó Goldberg.
Por supuesto, fuera de las impresionantes imágenes, el verdadero atractivo del lanzamiento es su escenario victoriano, que es uno que no tiene mucha competencia. «No ha habido realmente un juego establecido en este período», dijo. «Hubo un montón de cosas increíbles que sucedieron, con el gobierno, con inventos, y así sucesivamente – a la gente le encantan esas cosas. Sabíamos que podíamos divertirnos mucho con él si tomábamos esa rica historia y le dábamos nuestro propio giro».
¿Sigues esperando con impaciencia la oscura exclusiva, o ha disminuido la publicidad desde el retraso del lanzamiento? Llévanos atrás en el tiempo por cortesía de la sección de comentarios que aparece a continuación.
[via gamespot.com]
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