Felicitaciones a Microsoft, en realidad se le cayó una conferencia de prensa megatón. Aunque argumentaríamos que la derrota corporativa de Jack Tretton en el E3 2013 fue un momento memorable para los medios de comunicación, no fue exactamente una gran sorpresa; de hecho, son cada vez menos frecuentes a medida que los principales actores de la industria se fusionan en una entidad similar. Sin embargo, el hecho de que Rise of the Tomb Raider sea una exclusiva honesta y genuina de Xbox One fue una sorpresa. ¿Pero realmente lo hará?
La firma de Redmond ciertamente quiere que usted crea que lo es, y ha tenido éxito en vender esa historia. Visita cualquier número de otros sitios web de juegos ahora mismo y verás la secuela del reinicio multiformato de Tomb Raider del año pasado desfilando como un título de´Sólo en Xbox´. Sin embargo, durante la conferencia de prensa recogimos algunas palabras ingeniosas que sugieren que no se debe tomar todo lo que se lee a la ligera.
Por ejemplo, el jefe de Xbox, Phil Harrison, quería subrayar que el título será «exclusivo en 2015″ y que «Xbox One será la única plataforma en la que podrás jugar el juego el año que viene «. Esto nos sugiere que hay algún tipo de lanzamiento del 2016 en las tarjetas para otros sistemas. Hay algunas palabras igualmente incómodas en la explicación de Square Enix y en el post de disculpas falsas. De hecho, el desarrollador Crystal Dynamics incluso hace hincapié en que «no se está alejando de PlayStation».
Entonces, ¿qué está pasando? Bueno, suponiendo que no estemos leyendo las cosas demasiado a fondo, tenemos la impresión de que la editorial Square Enix ha acordado un periodo de exclusividad con Microsoft, lo que presumiblemente le impediría revelar completamente sus planes a largo plazo para el juego. El hecho es que las exclusivas de terceros no tienen sentido desde el punto de vista financiero en estos tiempos, especialmente cuando se está respaldando un sistema que no se está vendiendo con tanta fuerza como el de la competencia.
No hay duda de que hay mucho dinero en juego, pero teniendo en cuenta que Square Enix estaba muy decepcionado con los números del juego anterior, parece absurdo que cortaría el alcance de una de sus mayores propiedades de una manera tan grande. Vale la pena recordar, después de todo, a ese Tomb Raider: Definitive Edition supera con creces las ventas de la versión para Xbox One en la PS4, y Lara Croft, como mascota, está estrechamente vinculada a la marca PlayStation.
Por supuesto, con la secuela que saldrá en las próximas vacaciones, Microsoft tendrá un competidor directo de las últimas hazañas de Nathan Drake en Uncharted 4: A Thief´s End, y teniendo en cuenta las similitudes entre las dos franquicias, va a ser una batalla agradable para ver cómo se desarrolla. Pero, ¿significa eso que la última aventura de Lara Croft nunca aparecerá en una plataforma PlayStation? Por el momento, sólo Square Enix y Microsoft tienen la respuesta. No estamos convencidos.
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