Tomb Raider: Edición Definitiva Power Lara Croft en un 60FPS suave en PS4

0

Tomb Raider Definitive Edition Wallpaper

Si no has estado prestando atención, la próxima generación de Tomb Raider de Crystal Dynamics: Definitive Edition ha sido recientemente objeto de muchas especulaciones con respecto a su virtuosismo visual. En particular, la aptitud técnica del juego se ha puesto en duda, con rumores que circulan de que el título sólo funcionaría a 30 fotogramas por segundo, una visión muy inferior a la esperada de 60 fotogramas por segundo. De hecho, si te acabas de unir al mundo de los videojuegos en línea, te perdonarán por pensar que esta mayor frecuencia de fotogramas es literalmente el único criterio en el que se evalúan los juegos.

A pesar de todo, el productor de series Scot Amos apareció recientemente en una transmisión en directo de GamesRadar para poner las preguntas a dormir. «Desde el principio, nuestro requisito absoluto era jugar a 1080p y un mínimo de 30FPS – y todo lo que pasara que fuera salsa», declaró. «Ese es el tipo de juego que somos, el tipo de mundo que somos, y como están aquí sentados mirándolo, como dijimos, en la PS4, esto se está ejecutando a 60FPS.»

Pero, ¿qué pasa con la competencia: la versión Xbox One de la reedición se ejecuta a una velocidad de fotogramas similarmente suave? «La construcción de la Xbox One puede alcanzar técnicamente alrededor de 45 FPS», continuó Amos. «Durante la mayor parte de tu juego, y durante las escenas de acción, la construcción de la Xbox One se sentará alrededor de 30FPS.» Ouch . ¿Recogerás esta versión actualizada, o ya has allanado tu parte de las tumbas? Grita y grita en la sección de comentarios a continuación.

[via gematsu.com]

Juegos Relacionados

    < Tomb Raider: Edición definitiva (PS4)

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here