TowerFall Ascension demuestra que las Indias se desempeñan mejor en PS4

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Arrow to the kneeFlecha a la rodilla

Puedes poner los ojos en blanco como el Churchill Dog cada vez que veas un nuevo juego indie anunciado para la PlayStation 4, pero con el mercado de nivel medio casi muerto en este momento, las descargas digitales más pequeñas van a ser cada vez más importantes para la plataforma de próxima generación. Es reconfortante, por tanto, que Sony haya dado algunos pasos importantes en este espacio, y su último dispositivo está proporcionando el hogar ideal para los juegos descargables.

A pesar de ser considerado el killer-app de Ouya, TowerFall Ascension -que fue portado a la consola de última generación a principios de este año- está funcionando mejor en la supermáquina del gigante japonés, superando incluso a la versión para PC lanzada a través de Steam. El creador Matt Thorson dijo a Eurogamer.net: «En realidad, lo está haciendo mejor en la PS4». «Lo está haciendo lo suficientemente bien como para mantenerme por un tiempo. Eso es muy alentador».

En realidad, el juego ha recaudado hasta ahora unos impresionantes 500.000 dólares en todas las plataformas, lo que supone una suma significativa para un juego de tiro con arco de la vieja escuela con gráficos de 16 bits. Al preguntársele por qué cree que el título está funcionando mejor en el sistema de Sony, sugirió que la premisa del modo multijugador se ajusta como un guante. «Creo que es sólo un juego de consola, ¿sabes?», dijo. «Creo que mucha gente todavía se sienta con sus amigos cuando juegan con sus consolas, mientras que no lo hacen en el PC».

Sin embargo, el desarrollador también estaba ansioso por elogiar la forma en que el titular de la plataforma promovió el lanzamiento. «Otra razón por la que se ha hecho tan bien en la PS4 es[debido al] apoyo de Sony», dijo con entusiasmo. «Lo han presentado y promovido muy bien.» Y la firma tenía razón, ya que este es un juego muy bueno. «La mecánica es entretenida, la presentación es encantadora y todo el asunto es muy divertido», escribimos en nuestra reseña del mes pasado. ¿Ojo de buey?

[vía eurogamer.net]

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