Sony: El movimiento de PS se adelantó a su tiempo, pero no hay apetito por el movimiento en este momento

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Project Morpheus PS4 Move

Pon los mandos de PlayStation Move en el armario: los necesitarás, pero no ahora. En una entrevista sincera con Pocket-Lint, el presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha admitido que los juegos de movimiento están un poco estancados en este momento, y que permanecerán así hasta que el proyecto de auriculares de realidad virtual de Sony, Project Morpheus, se despliegue en un futuro próximo.

«Los juegos de movimiento eran algo importante, pero, al igual que los juegos sociales, los juegos de baile, los juegos de música o de guitarra, no creo que haya mucho apetito por otro juego de movimiento en este momento», explicó, quizás apreciando las dificultades que Microsoft ha tenido para hacer cumplir su propio sensor Kinect con la Xbox One.

Sin embargo, no todo está perdido para la varita iluminadora de la firma, ya que tiene futuro cuando se combina con su casco de seguimiento de cabeza. «Nos estamos dando cuenta de que PlayStation Move se adelantó un poco a su tiempo: un dispositivo de entrada 3D preciso y preciso», continuó. «Estábamos muy entusiasmados con la posibilidad de utilizar el seguimiento posicional en 3D para crear juegos, pero es muy difícil hacerlo con una pantalla 2D normal».

Y ahí es donde entra en juego el Proyecto Morfeo: «Nos estamos dando cuenta de que cuando hacemos el Proyecto Morpheus, lo único que quieres hacer inmediatamente es interactuar con un objeto en el espacio virtual, y la única forma de hacerlo es que necesitas un dispositivo de entrada de posicionamiento 3D, como PlayStation Move». La organización ya ha mostrado un par de demostraciones del controlador, incluyendo un campo de entrenamiento de gladiadores.

Por supuesto, el controlador incandescente de la compañía no es el único dispositivo de seguimiento de movimiento en su establo, así que ¿significa eso que la cámara de la PlayStation también es prácticamente redundante? «La única gran característica que[el periférico de PlayStation 4] ofrece a la gente ahora es la capacidad de transmitir por secuencias», dijo. «La gente disfruta eso. Y el Proyecto Morpheus también requiere la cámara».

Todos los chips de la organización están en realidad virtual ahora mismo, entonces, parece. Está bien, pero no estamos seguros de cómo va a reducir los costes asociados a un nivel fácil de usar, si vas a necesitar una consola PS4, auriculares Project Morpheus, un mando PlayStation Move y una cámara PlayStation Camera para empezar. Hmm .

[via pocket-lint.com]

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