Sony: Estamos dispuestos a comer costos para crear grandes juegos

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DriveClub

Ha pasado un tiempo desde que Evolution Studios tocó la bocina en DriveClub, haciendo que algunos reflexionaran sobre lo que está pasando con el juego exclusivo de PlayStation 4. Los escépticos especulan que el título retrasado podría estar aparcado en el infierno del desarrollo, mientras que otros optimistas argumentan que podría ser un factor en el rumoroso empuje de realidad virtual del titular de la plataforma. De cualquier manera, el ejecutivo de SCEA Scott Rohde cree que la compañía sólo quiere hacer un gran juego.

«Realmente no queremos lanzar un título antes de que esté listo», dijo a IGN. «Y a veces, esto sucede en el curso normal de los negocios, donde pensamos que estamos en camino de entregar lo que creemos que va a ser un gran juego, y cuando nos acercamos, nos damos cuenta de que estaríamos haciendo un flaco favor a todo el mundo si lo enviamos antes de que esté listo».

Continuó: «Por lo tanto, creo que en PlayStation, quizás más que en otros lugares, estamos dispuestos a comernos ese[coste], y volver a la mesa de dibujo y asegurarnos de que el juego es genial antes de enviarlo. Y eso es lo que está pasando ahora mismo con[DriveClub]». La demanda no se basaría en ningún plan de lanzamiento específico, pero un representante de la compañía prometió que próximamente habría más detalles.

Esa pequeña burla puede reforzar la idea de que veremos el título en la Game Developers Conference a finales de este mes, donde se rumorea que el fabricante revelará su accesorio Oculus Rift-esque. El 18 de marzo, el titular de la plataforma acogerá un panel que se centrará en la innovación en PlayStation, y es casi seguro que los auriculares de la firma desempeñarán un papel importante.

[via uk.ign.com]

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