Sony: La economía no funciona en los juegos de Blockbuster Vita

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"Everybody abandon ship" «Todos abandonen el barco»

A pesar de ver una fuerte mejora año tras año en Japón, la PlayStation Vita sigue encontrándose en una posición débil en el extranjero. El sistema es increíblemente popular entre los pocos que lo poseen – culminando en una tasa de adjuntos de software escandalosa – pero no ha logrado entrar en la corriente principal, lo que ha impulsado a los principales editores a retroceder y dejar que los independientes se peleen por las sobras.

Aunque siempre hemos mantenido que Sony volverá con algunos juegos exclusivos gigantescos, eso empieza a parecer menos probable a medida que empieza a centrar su atención en la venta más rápida de PlayStation 4. Y respondiendo a un usuario preocupado en el Blog de PlayStation, el ejecutivo Don Mesa insinuó que tal vez ya hayas visto el último de los principales títulos desarrollados específicamente para el formato.

«La economía simplemente no funciona con el proceso tradicional», dijo, refiriéndose a los juegos de gran presupuesto. «Tenemos que hacer algo diferente para conseguir juegos de AAA en el Vita. Lo logramos hasta cierto punto haciendo que los juegos de PS4 funcionaran en Vita a través de Remote Play. PlayStation Now será otra forma de transmitir juegos de PS3 en el Vita».

Aunque podemos ver el ángulo del empleado de Sony, no creemos que los juegos de la consola de streaming vayan a ser suficientes. Para empezar, no es exactamente una solución portátil, pero también significa que la biblioteca del sistema puede acabar limitándose a versiones diseñadas originalmente para otras máquinas. No hay duda de que el Vita´s ha estado en su mejor momento cuando ha albergado títulos construidos específicamente para él, como Tearaway.

Afortunadamente, no estamos leyendo demasiado en la declaración algo equivocada de Mesa. Contrariamente a todo lo anterior, hay son grandes juegos en el camino a la computadora de mano en la forma de Freedom Wars, Tales of Hearts R, e incluso Minecraft. Además, dado el índice de adjuntos, esperamos que muchos más títulos desarrollados en Japón lleguen al extranjero. Puede que no sea el tipo de alineación que esperabas originalmente cuando cogiste el portátil, pero este editor no se queja. La pregunta es: ¿lo eres tú?

[via blog.us.playstation.com]

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