La gravedad tiene sus usos, nadie puede discutir eso. Si desapareciera ahora mismo, toda la industria del bungee jumping colapsaría de la noche a la mañana, y probablemente también habría otros efectos secundarios menos importantes. En algunos casos, la gravedad trabaja activamente en contra de nuestras metas, resaltadas mejor por la Gravity Crash Ultra, y por los muchos baches, abolladuras y choques que seguramente tendrás mientras navegas a toda velocidad a través de los sistemas planetarios de galaxias distantes.
No, no es una metáfora complicada para un estacionamiento de ALDI – aunque es igual de probable que te encuentres esquivando la agonía de extraños extraños, extraterrestres sin nada por lo que vivir. Gravity Crash es una versión actualizada de Lunar Lander, que comparte las mismas raíces que títulos como PixelJunk Shooter y Velocity Ultra. Su principal objetivo es explorar grandes mapas abiertos, destruir un número determinado de objetivos específicos y luego llegar al agujero de gusano sin explotar. Esto comenzará con bastante facilidad, pero en poco tiempo te verás obligado a evitar por poco los meteoritos, los hombres del espacio y los láseres.
En cada nivel tendrás que borrar algo de la faz de un planeta enemigo; ya sea que te dirijas a equipos mineros o armas enemigas, lo único que tienes que hacer es completar ese objetivo. Sin embargo, no es tan fácil, porque hay más que unas cuantas distracciones. Cada planeta está fuertemente custodiado, y hay puntos que hay que tener para ir más allá de la llamada del deber. Y como todo el mundo sabe, los puntos significan premios – o en este caso, gloria en las tablas de clasificación. Sin embargo, eso no significa que no haya beneficios por exceso de velocidad y sólo por derribar lo esencial: completa un nivel en un tiempo «por debajo del par» y serás recompensado con una bonificación.
El desafío en Gravity Crash no viene enteramente de la agresión enemiga, aunque hay suficiente de eso para hacer que Tumblr parezca tan enfadado como una campaña de caridad del Women´s Institute. Aparte de tener buena puntería, su mayor preocupación vendrá de la conservación o recolección de combustible, que es necesario si planea no convertirse en un maldito desastre quemado a millones de millas de su casa. Sin suficiente inercia, te encontrarás catapultando al suelo, pero si usas demasiado los propulsores te quedarás sin gasolina, causando una muerte rápida. Hay recambios disponibles, repartidos por todo el mapa, pero una vez que se hayan agotado, tendrás que terminar rápidamente o arriesgarte a que se agoten.
Hay docenas de niveles por recorrer y muchos objetivos diferentes, aunque todos se reducen básicamente a lo mismo. Sorprendentemente, esto no se vuelve aburrido tan rápido como uno cree, ya que la capacidad de establecer más o menos sus propias metas realmente hace que cada nivel sea diferente. A medida que las cosas se ponen más difíciles, el tiempo que pasarás en cada lugar se extiende, y entonces quizás empieces a encontrar tu atención vacilante, pero en ese momento ya habrás jugado durante bastante tiempo y todavía estarás mejorando constantemente, lo que significa que cada nueva jugada será mejor que la anterior.
Mientras que jugar a través de los planetas más o menos en orden es la forma estándar de acercarte a tu misión espacial, también puedes enfrentarte a los escenarios individualmente en el Modo Planeta, o puedes crear tu propio contenido y compartirlo con el mundo. Como con cualquier contenido generado por el usuario, la calidad de las creaciones fluctúa enormemente, pero, si no hay nada más, te da mucho para ver más allá del juego principal, después de que hayas subido a la cima de las tablas de clasificación.
El editor es bastante profundo pero no demasiado complejo. Los niveles de construcción son intuitivos y se le da rienda suelta al diseño de la etapa de sus sueños. Esto no es LittleBigPlanet, y te limitas exactamente al tipo de misiones disponibles en el juego principal, pero va a ser suficiente para la gente que disfrute lo suficiente del título como para aventurarse en su pantalla de edición. Es una buena adición, y una que está obligada a añadir valor a los que son lo suficientemente creativos como para probarla.
Si todavía no está convencido de que hay una cantidad sorprendente en oferta, hay varias naves con las que experimentar, cada una con su propio esquema de control único. En lugar de una configuración de dificultad específica, esto sirve como una forma de desafiarse a sí mismo con modos cada vez más complejos de pilotear su embarcación. La más fácil te hace girar a través del aire sin importar la fuerza de la gravedad, permitiéndote realizar giros increíblemente cerrados, mientras que la más difícil te hace engranar tus impulsores manualmente, sólo capaz de moverte en la dirección en la que estás mirando. Es una gran diferencia, aunque sólo sea porque pasarás mucho más tiempo explotando.
La versión Vita de Gravity Crash también se ve muy bien, con gruesos contornos de neón sobre un fondo negro y estrellado y explosiones de diminutas partículas de luz con cada enemigo derrotado. Sin embargo, son los pequeños toques los que realmente hacen el diseño artístico: la forma en que los escombros se mueven a medida que navegas a través de él, o las patas de aterrizaje que se despliegan si estás cerca del suelo y vas lo suficientemente despacio.
Conclusión
Gravity Crash Ultra es un entretenido viaje al espacio que llenará fácilmente incluso los viajes más olorosos y atestados de gente. Su falta de profundidad significa que no vas a dedicarle meses de tu vida, pero a veces sólo quieres algo divertido, fácil de coger y lleno de contenido jugable. En ese nivel, se trata de una ganga absoluta.
Bueno 7/10
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