
La serie Ys tiene un pasado peculiar que consiste en grandes brechas entre secuelas, una gran cantidad de desarrolladores diferentes que crean proyectos no relacionados con el canon, y una falta general de localización en Europa y Norteamérica. Sin embargo, a pesar de toda esta confusión, su mecánica refinada y su calidad generalmente confiable le ha ganado un seguidor leal en todo el mundo. Ahora, este juego de rol japonés de culto ha vuelto a los brazos cariñosos del creador Falcom, y aunque su última entrega puede estar impregnada de tropos de género, su ejecución general es tan fuerte que se siente mucho más fresco de lo que debería.
Ys: Memories of Celceta te pone de nuevo en el lugar del protagonista de la serie, Adol Christin, quien, tras haber conseguido escapar del bosque de Celceta, vuelve a la civilización con amnesia, sus recuerdos destrozados por lo que sea que haya experimentado en el entorno cubierto de vegetación. A pesar de estas dificultades, el héroe sigue teniendo hambre de aventuras, por lo que se embarca en un viaje a través de peligrosas mazmorras, claros solitarios y mucho más, todo con la esperanza de reconstruir sus recuerdos fuera de lugar.

Desafortunadamente, no es una narrativa especialmente fuerte. El montaje es tan cliché como se puede, contando con un liderazgo amnésico y personajes que poseen cualidades estereotipadas. Sin embargo, una buena traducción hace fluir el diálogo, y las personalidades eventualmente logran invadir tu corazón. Sin embargo, el verdadero atractivo del juego es su rápido combate, lo que hace que sea un placer cortar, golpear y abrirse camino a través de las muchas bestias que de otro modo te comerían para cenar.
Las batallas ocurren en tiempo real, e involucran a usted y a su grupo de dos compañeros controlados por computadora corriendo alrededor de los lugares, atacando o evitando enemigos a voluntad. Golpes estándar, movimientos especiales y súper técnicas conforman tus opciones ofensivas, mientras que puedes esquivar y bloquear la defensa, y también hacer uso de los elementos consumibles de tu inventario. Todo es muy sencillo e intuitivo en la superficie: las pulsaciones básicas de los botones ejecutan las acciones, y los controles de gran capacidad de respuesta le permiten repartir con precisión los daños en la dirección correcta, así como evitar los ataques entrantes.
La profundidad oculta del combate proviene de decidir qué ataques usar y qué miembros del partido tomar el control. Los movimientos estándar construyen tu barra SP, que alimenta tus técnicas especiales y súper ataques. Los primeros infligen más daño y te recompensan por usarlos para acabar con un oponente con orbes sanos adicionales o con objetos que se caen, mientras que los segundos actúan de forma similar a una ruptura del límite de Final Fantasy VII, donde desencadenarás una ráfaga de ataques concentrados. Bloquear justo antes de que un enemigo ataque aumenta tus próximos golpes con daño crítico, y esquivar justo antes de que un enemigo te golpee ralentiza el tiempo, recompensándote con una ventana mortal para infligir un poco de daño carnoso. Por último, los enemigos tienen diferentes debilidades frente a determinados tipos de ataques, entre los que se incluyen el corte, la perforación y la variedad de ataques contundentes, por lo que cambiar a un personaje de tu grupo con el arma adecuada produce mejores resultados en la batalla.

Lo que parece ser un simple sistema de batalla de hack-´n´-slash pronto se convierte en algo relativamente complejo, pero crucialmente sigue siendo accesible. Un variado grupo de enemigos con una amplia gama de patrones de ataque hacen que todos y cada uno de los encuentros sean tanto tácticos como entretenidos, mientras que los combates de jefes te desafían a sacar el máximo provecho de las estrategias ocultas que están enterradas bajo el humilde exterior del sistema de combate. Todo es maravillosamente cerebral, y cuanto más te sumerjas en la aventura de Adol, más te mantiene alerta, comprometiéndote en todo momento.
Por supuesto, la otra parte primaria de la experiencia es la exploración. Las ciudades ofrecen refugios seguros para actualizar o comprar equipos y artículos, encontrar misiones secundarias o avanzar en la trama – pero pasarás la mayor parte del tiempo en la naturaleza, en parte porque los sorteos de civilización mencionados anteriormente no son tan útiles. Actualizar las armas puede parecer un buen mecánico al principio de tu viaje, pero pronto se vuelve redundante por los tesoros que encuentras en el exterior, y las misiones secundarias que se ofrecen son aburridas y sencillas, con muchos que se adhieren a la plantilla «fetch x amount of x» (obtener x cantidad de x). En el bosque y en las mazmorras también descubrirás piedras que facilitan el viaje rápido, así como la curación y el ahorro rápido, lo que hace que las posadas de la ciudad parezcan completamente innecesarias. El resultado final es que debido a que el combate es tan divertido, los otros elementos tienen poco interés, y el hecho de que el mapeo del bosque es una alegría alimenta aún más el deseo de quedarse afuera.

No es que el título sea muy atractivo dondequiera que pases tu tiempo. Las texturas son de baja calidad y fangosas, mientras que los colores son tenues y, como resultado, los lugares se ven opacos. Al menos las imágenes fijas y los menús de los personajes están bellamente dibujados, y la falta de músculo visual permite que la velocidad de fotogramas sea suave como la seda, pero sigue siendo un poco decepcionante ver que el hardware de la PlayStation Vita está tan infrautilizado. Además, algunas de las mazmorras sufren de una estructura confusa, lo que hace que la búsqueda de elementos cruciales que necesita para progresar un poco difícil y fácil de pasar por alto. Afortunadamente, la banda sonora de rock alcanza el tempo perfecto mientras se busca, como es de esperar de la típica serie de música brillante.
Conclusión
Ys: Memories of Celceta no aporta nada nuevo a la mesa de acción de RPG, pero hace un uso tan fuerte de su combate que todavía es difícil de dejar. Puede que no tenga la narrativa más apasionante o las ideas más originales, pero aún así se las arregla para mantenerte enganchado a lo largo del curso de su campaña. Así, al igual que su héroe pelirrojo, pronto olvidará los aspectos negativos de este viaje y se adentrará alegremente en el bosque de Celceta.
Gran 8/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por NIS America









