Revisar: Resogun (PlayStation Vita)

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El tirador cilíndrico de Housemarque, Resogun, sigue siendo uno de los más destacados de la biblioteca de la PlayStation 4. Su mecánica simplista encarna la idea misma de «recoger y jugar», mientras que sus llamativos gráficos y su rendimiento suave lo convierten en un escaparate del hardware de última generación de Sony. El título de PlayStation Vita port – producido por Dead Nation: El desarrollador de Apocalypse Edition, Climax Studios, siempre iba a tener dificultades para replicar el atractivo del original, pero, ¿cuánto se acerca?

Bueno, quizás lo mejor que se puede decir sobre esta conversión de compras cruzadas es que sigue siendo una diversión increíble. Hemos bromeado sobre las cualidades adictivas del lanzamiento en el pasado, pero este escriba se encuentra escribiendo esta reseña con ojos llorosos después de una sesión de crepúsculo antes de que la cama se convirtiera en algo así como una noche entera anoche. Una vez más, te encontrarás guardando a los últimos humanos para los puntos, purgando todo tipo de enemigos geométricos con una pistola láser cada vez más potente y un divertido movimiento ultra dominado.

Resogun Review - Screenshot 2 of 3

La gran variedad de vóxeles dispersos que subrayaban el método de comercialización de la salida original todavía están muy presentes aquí, aunque no son tan abundantes como en el nuevo dispositivo del gigante japonés. Esto es particularmente notable durante esos momentos de final de etapa del Armagedón, que parecen significativamente menos impresionantes en la plataforma portátil. La gran cantidad de efectos llamativos que se producen en un momento dado también se han reducido; los pulsos de ondulación de la pantalla son abundantes, pero hay pocas campanas y silbatos que admirar.

Sin embargo, es la velocidad de fotogramas la que más ha sufrido, con la sólida roca de 60 fotogramas por segundo del original reemplazada por una velocidad de actualización de 30 fotogramas por segundo mucho más manejable. Si bien los controles aún se sienten receptivos a pesar de esta concesión, el título carece de esa resbaladiza sensación de velocidad que nos hizo enamorarnos del original. Te acostumbrarás después de una hora más o menos de juego, y no hemos encontrado ninguna caída hasta ahora, pero obviamente no es la forma en que el título fue pensado inicialmente.

Dicho esto, sigue siendo un juego escandalosamente entretenido. Al principio no es fácil aprender a mantener vivo el combo a la vez que se trata de enemigos y se libera a los humanos, pero poco a poco irás dominando estos elementos a medida que vuelvas al pozo adictivo del título una y otra vez. En ese sentido, se aprecia tenerlo en un dispositivo portátil, ya que es el tipo de experiencia que es perfecta para acolchar los aburridos viajes en autobús o en tren. Incluso puedes guardar tu progreso con la PlayStation 3 si lo deseas.

Resogun Review - Screenshot 3 of 3

Es una pena que el paquete se haya diluido en otras áreas. El editor de barcos libres, por ejemplo, ha sido arrancado, por lo que sólo hay tres opciones de naves. Mientras tanto, no parece que la expansión de los Heroes vaya a dar el salto, lo que significa que te vas a perder dos de los mejores modos del título -Supervivencia y Demolición- si optas por jugar esta edición en exclusiva. Afortunadamente, la cooperativa -que se puede disfrutar tanto en línea como ad-hoc- está presente y es correcta, al igual que los marcadores más importantes del título.

Conclusión

Esta edición diluida de Resogun no es exactamente un espectáculo en el Vita, pero sigue siendo un juego muy entretenido. La reducción de la velocidad de cuadro significa que la acción arcade no es tan intensa como en la PS4, pero aún así es muy agradable en ráfagas cortas. Con soporte para compras cruzadas y un nuevo conjunto de trofeos que obtener, este puerto portátil es más que merecedor de un lugar en la tarjeta de memoria de su dispositivo portátil, simplemente no espere que lo vuelvan a sorprender.

Bueno 7/10

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