
El espectáculo no ha terminado todavía, pero este autor ya calificaría a Gamescom 2014 de superior a E3 2014. Si bien este último fue divertido, esta semana ha tenido un poco de todo: grandes juegos, grandes conferencias de prensa, y gran drama. No importa cuántos títulos interesantes se mostraron durante la rueda de prensa de Sony, la saga Rise of the Tomb Raider se convertirá en el momento más memorable de la semana, y ahora el jefe de SCEE, Jim Ryan, comparte sus ideas sobre el asunto.
«Tenemos una red muy grande y muy poderosa de estudios propios, todos los cuales están trabajando en juegos que serán totalmente exclusivos para PlayStation, y creemos que esto, además de la asociación con terceros donde tiene sentido,[funciona mejor]», dijo el afable ejecutivo cuando se le preguntó sobre el tema de la exclusividad. «Creo que la asociación que tenemos con Activision en Destiny es un buen ejemplo de eso.»
Continuó: «Entonces, ¿sentimos la necesidad de salir y comprar la exclusividad? Probablemente no. Vieron[en la conferencia de prensa] que antes de la rueda de prensa mostramos vídeos actualizados de los juegos que habíamos revelado en el E3. Eso es porque queríamos mantener el programa lleno de cosas nuevas y frescas. Creemos que eso nos dio una buena, fuerte y convincente cartera de cosas exclusivas».
Microsoft ha atraído mucha atención esta semana por tratar de enmarcar la próxima aventura de Lara Croft como un juego exclusivo, a pesar de que los recientes comentarios del jefe Phil Spencer pintan una imagen ligeramente diferente. Sony, por supuesto, no está por encima de comprar exclusivas cronometradas – irónicamente, cerró la franquicia Tomb Raider en la era PSone. En estos días, sin embargo, parece tener un punto de vista diferente.
Y, para ser honesto, así es como lo preferimos. Aunque la empresa con sede en Redmond ha demostrado esta semana que puedes causar sensación sacando tu talonario de cheques, preferimos que el fabricante de PlayStation siga invirtiendo cualquier presupuesto que tenga en equipos de primera línea, en lugar de pagar para retrasar los juegos multiformato. La pregunta es: ¿estás de acuerdo?
fuente
[a través de computerandvideogames.com]









