Independientemente de si te gustó o no, la gran conferencia de prensa de Sony Gamescom 2014 estuvo repleta de contenido esta semana. El titular de la plataforma anunció nueve nuevos títulos durante su presentación, a la vez que proporcionaba actualizaciones sobre otros ya revelados. Y en una entrevista con la revista Famitsu, el presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha insinuado que la empresa redujo algunos contenidos de la sesión informativa para los medios de comunicación, porque no había tiempo suficiente.
«Esta vez, el tema fue presentar juegos de primera mano, así como una serie de juegos de terceros», dijo, según la traducción de Gematsu. «Pero para ser sincero, al seleccionar los juegos que queríamos presentar, nos dimos cuenta de que no era posible incluirlo todo en el marco de la conferencia, así que desafortunadamente hubo algunos juegos que no pudimos presentar esta vez. Presionado por más, el simpático ejecutivo explicó que todavía hay mucho más en el proceso que aún no hemos visto.
Ya sabemos que, por supuesto, como grandes equipos internos como Sony Santa Mónica y Polyphony Digital han estado peligrosamente callados desde que se anunció la PlayStation 4. Y, aunque apreciamos que el portador de la plataforma ha estado burlándose de algún tipo de avalancha de primera mano durante un tiempo, nos negamos a creer que sus estudios internos hayan estado sentados en torno a los pulgares durante los últimos años.
[via famitsu.com, gematsu.com]