Una cosa que siempre hemos querido mantener aquí en Maxi Game Towers es que nuestras predicciones siempre son realistas. A todos los sitios bajo el sol les gusta hacer una profecía de conferencia de prensa antes de una gran convención de juegos de azar – después de todo, la construcción es una gran parte de la diversión – pero nunca hemos sido fanáticos de esos artículos engañosos que tiran expectativas irrazonables con el fin de alimentar la máquina de bombo y platillo. Dicho esto, hacemos nuestros pronósticos basados enteramente en una visión educada, lo que significa que de vez en cuando nos equivocamos una o dos veces. En una parte de backslapping, en otra parte ejercicio esclarecedor, veamos cuántas de nuestras conjeturas de Gamescom 2014 se hicieron realidad durante la gran sesión informativa de PlayStation de esta semana.
Actualización obligatoria del rendimiento de ventas de PS4
Por el bien de nuestra cordura, Sony ha dejado de publicar actualizaciones sobre el rendimiento comercial de la PlayStation 4 por cada millón vendido. Sin embargo, esperamos que confirme que la consola ha alcanzado los 10 millones de unidades en algún momento durante su conferencia de prensa de Gamescom 2014. Lo último que oímos es que la consola había movido 7 millones de unidades hasta el 6 de abril, y aunque definitivamente se ha ralentizado en los últimos cuatro meses más o menos, creemos que los lanzamientos de Watch Dogs y The Last of Us Remastered le habrán dado suficiente ímpetu para cruzar el hito más importante. No se sorprenda si también fecha el modelo de hardware independiente de Glacier White que fue burlado para Europa a principios de año, ya que esto ciertamente representará parte de su plan para vender los próximos 10 millones de unidades.
¿Teníamos razón?
Golpea. De hecho, hicimos esta predicción antes del E3 2014, así que Sony fue un par de meses más lento de lo que habíamos previsto originalmente, pero el jefe de SCEE, Jim Ryan, subió al escenario para confirmar que la PS4 ya ha superado los 10 millones de unidades en todo el mundo. Aterradoramente, ese número sólo va a crecer y crecer sobre la ventana de compras de Navidad ocupado.
The great Grand Theft Auto V
Tanto si estás aburrido de los relanzamientos como si no, es difícil ignorar la importancia de Grand Theft Auto V. Sony se hizo amigo de Rockstar Games para el lanzamiento de la versión PlayStation 3 el año pasado, y parece estar en la cama con el desarrollador de nuevo para el recién anunciado remaster de nueva generación. Alrededor de la misma época que el E3 2014, el jefe de marketing de PlayStation, John Koller, bromeó sobre el hecho de que el juego incluiría algún contenido exclusivo en la máquina del gigante japonés, por lo que es lógico que la organización haya conseguido el acuerdo de co-marketing en el puerto. Contamos con que la firma fechará el título durante su conferencia de prensa, a la vez que confirmará algún tipo de paquete de hardware que saldrá a la venta en su lanzamiento en Europa y Norteamérica. Claro, no es una gran noticia para los actuales propietarios de la consola, pero todos sabemos que un paquete a un precio razonable se venderá como una bomba esta Navidad.
¿Teníamos razón?
Equivocado. No hubo ninguna mención de Grand Theft Auto V durante la conferencia de prensa del titular de la plataforma, y ciertamente todavía no ha salido ninguna fecha de la feria. Seguimos manteniendo que probablemente habrá un paquete de PS4 para el juego esta Navidad, pero ciertamente no tendrá una revelación en el escenario a menos que Rockstar Games tenga otros planes. La ausencia del título probablemente se puede atribuir al desarrollador que quiere sorprender a la gente, como mencionó Strauss Zelnick en una entrevista reciente.
Amanece hasta el amanecer
Han pasado dos años desde que Sony anunciara en Gamescom el título insignia de PlayStation Move, Until Dawn. Desde entonces, el juego ha permanecido prácticamente fuera del radar, pero podemos estar casi seguros de que volverá a aparecer la semana que viene. Además de una lista filtrada de software de piso de exhibición jugable, el titular de la plataforma ha estado desplegando remolques que conducen al evento y que muestran un paisaje helado. Estas son reminiscencias de los Juegos Supermasivos desarrollados con videos originales de horror de supervivencia, todo menos confirmar su presencia. Hay algunas teorías sobre el juego y su potencial compatibilidad con el Proyecto Morpheus, pero estamos empezando a pensar que la versión se lanzará este año en la PS4 antes de Hallowe´en. Esto es poco más que un instinto, pero sin duda reforzaría el deseo del fabricante de detallar los títulos alrededor de la fecha de implementación.
¿Teníamos razón?
Sí y no. Aunque predijimos con exactitud que Until Dawn se volvería a anunciar en Gamescom 2014, no fue especialmente difícil teniendo en cuenta que ya se había filtrado. Estábamos en lo cierto al asumir que no apoyará al Proyecto Morpheus -no se mencionó nada de eso, y ahora es un juego en tercera persona- pero nos equivocamos al pensar que saldrá a la venta este año, ya que no saldrá hasta 2015.
Puerto Royale
A principios de este año, su humilde anfitrión declaró con suficiencia que 2014 sería el «Año de la Reedición», y este editor tenía razón. Ya hemos visto Tomb Raider: Definitive Edition y The Last of Us Remastered en la PS4, con Metro Redux, Sleeping Dogs: Definitive Edition y Grand Theft Auto V todavía por venir. Y no importa lo harto que estés de estos puertos, habrá más. Sony ha admitido públicamente en entrevistas recientes que, al haber capturado a los recién llegados a PlayStation con su máquina de última generación, quiere integrarlos en el ecosistema mostrándoles lo que se han perdido. Como tal, no fue una gran sorpresa ver a The Unfinished Swan and Journey listado como parte de la misma línea de software que también salió hasta el amanecer – pero no se sorprenda si Beyond: Dos Almas y algún tipo de Colección del Dios de la Guerra con Dios de la Guerra III y Dios de la Guerra: Ascensión también hacen el salto.
¿Teníamos razón?
Sorprendentemente, equivocado. Journey y The Unfinished Swan se anunciaron para la PS4 como era de esperar, pero no hubo muchos otros puertos de primer equipo en exhibición durante la gran conferencia de prensa de Sony Gamescom 2014. Tearaway Unfolded es doblar un camino hacia la máquina de nueva generación del gigante japonés, pero esto suena como una reimaginación basada en el juego Vita, en lugar de un puerto directo. No había mención de Beyond: Dos Almas o Dios de la Guerra.
Minecraft podría ser la gracia salvadora de Vita
Todos sabemos que la PlayStation Vita se vende muy mal en todas partes excepto en Japón, pero en medio de las quejas sobre la falta de vendedores de sistemas, muchos analistas de sillones se han perdido un lanzamiento importante: MineCraft. El éxito indie de Mojang puede ser más o menos omnipresente en estos días, pero la versión portátil de Sony tiene una oportunidad particularmente fuerte de mover sistemas esta Navidad. Esta es la versión completa del juego, que instantáneamente lo hace mejor que la versión para móviles, y está llegando a un dispositivo que se adapta perfectamente a sus controles en primera persona. El soporte de la plataforma no es estúpido, y reconocerá este lanzamiento como uno de los más importantes de estas fiestas. Como tal, esperamos un paquete de hardware personalizado que incluya una copia del juego, una tarjeta de memoria y, si quiere ser realmente agresivo, también un código de descarga para Tearaway. A un precio asequible, eso podría ser un gran éxito.
¿Teníamos razón?
No. No se sabe nada de Minecraft: PlayStation Vita Edition durante la conferencia de prensa del titular de la plataforma, y para ser sincero, no se menciona en absoluto el hardware de mano de Sony. El sistema todavía tiene una presencia razonable en la sala de exposición, con este puerto entre ellos, pero el título todavía no ha sido fechado, y todavía no hay absolutamente ninguna palabra en un paquete.
A PlayStation le siguen gustando los indies
Los juegos de Indie pueden ser el segundo punto más grande de frustración para los aficionados a PlayStation con poca visión de futuro en este momento, pero después de todo el buen trabajo que Sony ha hecho en el sector, no podemos ver que ceda su gigantesca ventaja en el espacio. Como tal, espera que el portavoz Shahid Ahmad suba al escenario como lo hizo el año pasado y se lleve una larga lista de nuevos títulos que llegarán a la suite de sistemas del gigante japonés. Con el magnífico No Man´s Sky ya asociado a la marca del fabricante, cada vez es más difícil predecir lo que podrían conllevar estos títulos, pero en lo que a nosotros respecta, eso es parte de la diversión. También anticipamos que el titular de la plataforma proporcionará actualizaciones sobre algunos de sus títulos europeos más pequeños, como Everybody´s Gone to the Rapture, Shadow of the Beast, y, por supuesto, el absolutamente impresionante RIME.
¿Teníamos razón?
Sí, era una predicción bastante amplia y obvia, así que no nos merecemos demasiadas palmaditas en la espalda, pero los anuncios independientes constituyeron una gran parte de la conferencia de prensa del titular de la plataforma. Dicho esto, creemos que el término´indie´ como descriptor está empezando a ser un poco engañoso. Títulos como WiLD y The Tomorrow Children están siendo financiados y publicados por Sony y, aunque están siendo producidos por equipos pequeños e imaginativos, no son exactamente independientes en el sentido más verdadero de la palabra. Sin embargo, también había muchos de esos títulos en exhibición.
Una hoja de ruta de firmware más firme
El PS4 es un sistema excepcional, pero definitivamente necesita algunas características clave un año después de su lanzamiento. Sony parece haber cambiado a una estrategia en la que despliega parches más grandes con menos frecuencia, pero dada la actitud mucho más proactiva de Microsoft en este espacio, esperamos que sea un poco más abierta sobre sus planes en Gamescom. Específicamente, creemos que probablemente detallará la próxima actualización importante de la consola en algún momento durante su presentación, y que incluirá características solicitadas como soporte para DLNA, reproducción de MP3, agrupación de contenido y fondos personalizados. También estamos anticipando una fecha para toda la funcionalidad de YouTube que se reveló en el E3, así como la confirmación de las nuevas aplicaciones de medios basadas en Europa, como el reproductor de ITV y mucho más.
¿Teníamos razón?
Correcto. Jim Ryan hizo un gran alboroto con la actualización del firmware v2.00, que saldrá a la venta a finales de este año. Desafortunadamente, tenemos un conjunto de características completamente erróneas. En lugar de implementar las mejoras solicitadas, como la reproducción de MP3 y DLNA, está haciendo algo nuevo: Compartir reproducción. Por supuesto, la organización ha dicho que habrá más puntos en las notas de parche de la próxima actualización, por lo que estas adiciones tan esperadas podrían llegar hasta el final. No hubo noticias de ninguna aplicación de nuevos medios, en todo caso, lo cual es probablemente lo mejor.
Hay más exclusivas de lo que crees
No estamos convencidos de que la crítica sea especialmente justa, pero la PS4 ha sido criticada por carecer de juegos desde su lanzamiento. Esta queja desafía la realidad, ya que el sistema ha acogido un número extraordinario de títulos en los últimos diez meses más o menos -muchos de los cuales vale la pena jugar-, pero tal vez se refiera al número de exclusivas que se anuncian actualmente para la consola de última generación. Sin embargo, con Ratchet & Clank, DriveClub, inFAMOUS: First Light, The Order: 1886, Bloodborne y LittleBigPlanet 3 en los próximos seis meses más o menos, es difícil decir que el panorama se ve especialmente sombrío. Y esperamos que todos estos juegos se presenten durante la presentación del fabricante de una forma u otra, independientemente de si se trata de nuevos trailers, demostraciones de escenario o promociones. Espere que todos estos títulos también se puedan tocar en la sala de exposición.
¿Teníamos razón?
Más o menos. De nuevo, en retrospectiva, suponemos que esto fue un poco una predicción vaga, ya que sabíamos que todos estos títulos existen. Sin embargo, como era de esperar, todos consiguieron nuevos trailers – aparte del misterioso remake de Ratchet & Clank. De hecho, tenemos la impresión de que se está guardando en el armario hasta que salga Sunset Overdrive, porque suponemos que crearía algunos problemas si Insomniac Games promocionara dos exclusivas en sistemas separados al mismo tiempo.
¿Qué sigue para Media Molecule o Guerrilla Games?
Sony ya no anuncia los juegos de primera fiesta años antes de su lanzamiento, y eso es algo a lo que vas a tener que acostumbrarte. Adoptó la estrategia de los trailers CGI con la PS3, y que mordió a la empresa en el fondo, por lo que ahora está haciendo anuncios mucho más cerca de su lanzamiento. Dicho esto, creemos que verás un gran proyecto presentado en Gamescom, y probablemente sea de Media Molecule o de Guerrilla Games. El primero en particular ha sido mucho más vocal últimamente, incluso publicando un vídeo en YouTube de un fallo de su juego sin previo aviso hace unas semanas. Exactamente en lo que está trabajando no está claro, pero espera que sea algo muy imaginativo, en lugar de ser el típico tirador de portada. En cuanto al equipo con sede en Ámsterdam, se especula que está trabajando en algún tipo de juego de rol. Con su atención dividida entre el nuevo juego y Killzone: Shadow Fall, no creemos que esto esté listo todavía, pero nos atrevemos a decir que podría improvisar algún tipo de broma si se nos pide.
¿Teníamos razón?
No, en realidad no. Aunque la empresa británica Media Molecule hizo un cameo durante la conferencia, no fue de la manera que quizás esperábamos. Por lo que sabemos, Tearaway Unfolded está siendo realizado por el mismo equipo escindido que creó la adorable exclusiva del año pasado de PlayStation Vita, por lo que su título principal de PS4 sigue siendo muy poco anunciado. Guerrilla Games tampoco tuvo nada que mostrar, lo que sugiere que su rumoreado juego de rol se está retrasando hasta el año que viene.
De extremo a extremo de un ladrón
Uncharted 4: A Thief´s End ya ha concluido la conferencia de prensa de Sony sobre el E3 2014, pero este es el juego más grande del poseedor de la plataforma en este momento. El director creativo Neil Druckmann, que intervino en un panel de Comic-Con a principios de año, insinuó que pronto veremos más del título, por lo que contamos con algún tipo de tráiler ampliado que aparecerá durante la rueda de prensa de la empresa en Gamescom. Dudamos que puedas ver el juego hasta el año que viene, pero otro cortometraje de 60 segundos debería mantener a todo el mundo interesado hasta entonces, ¿eh? Nos alegraría especialmente si se burlara de algunos de los otros personajes que aparecen en el título, como Elena, Chloe, y, cruzando los dedos, el un tanto estereotipado Cutter.
¿Teníamos razón?
Equivocado. No había ninguna señal de Uncharted 4: A Thief´s End, a pesar de la insinuación del director creativo Neil Druckmann de que pronto veremos algo. Un nuevo trailer podría estar siendo preparado para un evento más adelante en el año, como los premios VGX de Geoff Keighley – asumiendo que todavía exista. Por ahora, sin embargo, vas a tener que volver a ver el tráiler del E3 2014.
Nos estamos dando cuatro puntos de un total de diez puntos por ese resultado, con tres partidos exactos, y dos medias tintas por predicciones un poco insípidas. ¿Cuántas de tus predicciones se hicieron realidad? Regocíjate o gime en la sección de comentarios a continuación.