Empezando 6Nuestros 15 mejores consejos de Death StrandingEmpieza mejor y más rápido que nosotros
Hemos pasado cientos de horas combinadas en Death Stranding , y ahora es tu turno de convertirte en Sam Porter Bridges. Así que, en el espíritu de un juego sobre ayudar a los demás, hemos acorralado nuestros 15 mejores consejos de Death Stranding en esta guía.
Múltiples viajes son mejores que un pesado trabajo
El Encallamiento de la Muerte es un juego sobre el transporte de carga a través de largas y traicioneras distancias. Al principio, lo harás a pie. Sobrecargar la mochila de Sam agotará su resistencia y lo hará propenso a caerse. No hagas el juego más difícil de lo que tiene que ser. Trágate tu orgullo y haz múltiples y pequeños viajes.
Ponga su fe en otros jugadores
«Pero Maxi Game», le oímos decir después de leer la sección anterior. «¿Y si yo necesito esa tercera escalera? ¡Estoy emocionalmente atado a esta cuarta cuerda de escalada atada a mi pierna!»
Algunos de nosotros (ejem, Dave) pasamos nuestras primeras horas usando la regla de «dos es uno, uno es ninguno». Parecía prudente, es decir, que cruzar un río sin una escalera parecía aterrador. ¿Y si tuviéramos que bajar más de un acantilado? ¡Mejor que se empaqueten por triplicado!
Y sin embargo, mirando hacia atrás, esto es lo que sabemos: Nunca hemos usado ni una sola vez toda la basura que hemos empacado. Pasamos horas caminando con dificultad y volteando, gracias a la carga innecesaria en nuestra espalda, seguros de que necesitaríamos esa maldita escalera eventualmente. No la necesitábamos. Una de cada una está bien. Se podría decir que dos la están empujando. Tres es una tontería. No seas tonta.
¿Por qué? Por los otros jugadores.

El director de Death Strand Hideo Kojima llama a esto un juego de strand, y con razón. Otros jugadores que se han ido antes que tú dejaron escaleras, cuerdas y puentes que ahora están en tu mundo – y (como dice el cartel) libres de usar. Confía en que están ahí para ayudarte, y deja atrás todo ese equipo extra. Y si la confianza no es lo tuyo, abre tu mapa (o simplemente mira alrededor) y busca cosas verdes. Si es verde como el texto de la imagen de arriba, entonces otro jugador lo dejó para que lo uses.
Literalmente, el peor de los casos es que podría tener que retroceder, y dado que esto es literalmente un juego sobre viajes , no está mal. Además, incluso este retroceso tan teórico será mucho más fácil y rápido si no llevas el peso de un rinoceronte en la espalda.
Construye lo que necesites donde lo necesites
Muchas veces, alguien ya ha colocado la escalera que necesitas antes de que llegues, pero no siempre. Tal vez hayas forjado un nuevo camino, tal vez el tiempo haya erosionado una escalera útil, o tal vez las cosas de otros jugadores no hayan aparecido en tu juego.
Aunque debes confiar en las estructuras de otros jugadores siempre que sea posible, aún así tendrás que hacer cosas por tu cuenta. No hay un lugar particularmente malo para, uh, colocar una escalera. Mejor aún, hay una excelente posibilidad de que alguien más se encuentre con el mismo problema que tú, use tu escalera en su juego y envíe a algunos Likes a través del multiverso.
Comprende tu mochila
Oye, ¿sabes cómo hemos pasado los últimos cientos de palabras hablando sobre el uso de la carga? Bueno, pasemos los próximos cientos hablando de qué hacer con la carga que no estás usando.
Arreglar la carga en la mochila y el traje de Sam es un minijuego en sí mismo. En un juego con tanto equipaje, por suerte hay un botón de auto-ordenación (Triángulo). Eso se encarga de mucho equipaje, pero entender la carga y tu mochila te hará un mejor porteador.
Lo que llevas, dónde está adherido y cómo está adherido, todo tiene un efecto en el equilibrio de Sam y en la probabilidad de que las cosas se caigan cuando te caes o te encuentras con MULES. Por ejemplo, si sujetas algo a los brazos o piernas de Sam, no se caerá si tú te caes. Absolutamente puede caerse si está en tu mochila.

La carga viene en cuatro tamaños: pequeño, mediano, grande y extra grande. Los tamaños corresponden al peso. La carga pequeña es el único tamaño que Sam puede sujetar a su traje. Puedes ver de qué tamaño es algo cuando lo miras en el mundo o en un menú: Busca la S, M, L, o XL junto a la descripción.
Cuando estés administrando tu carga, siempre presiona el botón de autoclasificación (Triángulo). El auto-ordenador pone las cosas más pesadas en el fondo, y mueve la carga pequeña a lugares lógicos. Confía en el auto-ordenador para empezar.
Sin embargo, hay varios otros lugares donde la carga se puede adjuntar, y vale la pena saber cuáles son sus opciones:
- Sigue adelante con la espalda . Esta es la mochila principal. Es la predeterminada para donde va la carga y el único lugar donde cabe la carga mediana o grande.
- Se adjunta al traje . Sam tiene cuatro puntos (hombros y caderas) donde se puede sujetar una pequeña carga. Lo importante aquí es que la carga que se adjunta al traje de Sam no se caerá si se cae.
- Bolsa de utilidad . No tienes que llevar bolsas de sangre en la espalda o en el traje. Tienes una bolsa especial que puede contener hasta cuatro bolsas de sangre. Asegúrate de usar este espacio extra en lugar de llenar tu espalda.
- Portaherramientas . El portaherramientas en el lado derecho de la mochila de Sam es una ranura especial. Es donde vive cualquier herramienta (o arma o PCC) que hayas equipado. Sólo ten en cuenta que equipar algo más moverá lo que estaba en el portaherramientas a tu espalda.
- Llevar a mano . Finalmente, Sam puede llevar las cosas a mano. No es lo ideal, y ciertamente no lo sugeriríamos para un viaje largo, pero es una opción.
Durante gran parte del juego inicial, podrás autoclasificar tu carga y olvidarte de ella. Pero tómese el tiempo, cuando no lleve mucho, para entender las opciones que tiene disponibles. Eso hará que tu vida más adelante en el juego (cuando estés haciendo malabares con cientos de kilos de carga, múltiples armas, escaleras y docenas de granadas) sea mucho más fácil de manejar.
Deje caer y recicle los artículos vacíos
Usar una caja de granadas, toda la munición de un arma, o un bote de spray para reparar contenedores no lo elimina automáticamente de su carga. Los contenedores vacíos ocupan un espacio valioso y añaden peso a su inventario.
Si necesitas liberar peso, comprueba en el menú de carga si hay contenedores vacíos (su texto es rojo, por lo que son fáciles de ver) y selecciona descargar . En la rueda del equipo, pulsa el botón Circle para soltarlos.
La otra opción es retenerlos hasta que puedas reciclarlos en una terminal de la instalación. Haciendo eso devolverá los materiales a las tiendas de esa instalación, pero no se sobrecargue y disminuya la velocidad sólo para reciclar unos pocos metales extra.
Hacer conexiones con otros jugadores
Deberíamos hablar de la opción Enlaces de Puente en su menú. Esta es una lista de todos los otros Sams con los que has tenido alguna interacción. También es donde puedes formar contratos de filamentos .
Crear un contrato de la cadena es como favorecer a otro jugador. Hace más probable que sus cosas aparezcan en tu mundo. Es una forma de jugar (indirectamente) con tus amigos, y también puedes usarlo para enganchar a gente popular. Alguien con muchos gustos probablemente construyó estructuras muy útiles, así que hacer un contrato de mecha con ellos te hará la vida más fácil cuando encuentres su puente perfectamente colocado 20 horas después.
Echa un vistazo a nuestra guía de enlaces de puentes y contratos de cables para saber aún más.
El maravilloso mundo de las torres de vigilancia
Tendrás acceso a los PCC (constructores quirales portátiles) muy pronto en Death Stranding . Son básicamente una carga especial que puedes transformar en buzones, generadores y puentes – y torres de vigilancia .
Las torres de vigilancia le dan la posibilidad de inspeccionar grandes áreas de tierra desde una altura comparativamente grande. Usa una torre de vigilancia, y destacarás el cargamento, los enemigos y los cristales de caracol en el área circundante. También te darán una mejor perspectiva del paisaje que te rodea. Constrúyelos mientras planeas excursiones por terrenos desconocidos. Constrúyelos para evitar (o asaltar) MÚLTIPLES campamentos. Constrúyelos para ayudar a tus compañeros Sams.
Enfócate primero en la historia principal
Hay un ritmo de Encallamiento de la Muerte donde pones mucho trabajo para entregar la carga a través de un terreno difícil, y luego cosechar la recompensa de una forma ligeramente mejor de llevar la carga. Obtendrás todo, desde cargueros flotantes hasta motocicletas triciclo de marcha atrás (y más). Así que cuanto más tiempo juegues, más fácil será hacer las entregas.
Cada instalación y cada persona que visite tendrá pedidos estándar – entregas no relacionadas con la historia – para que usted complete. A medida que entregues más y más carga, aumentarás sus niveles de conexión y obtendrás recompensas, por lo que es fácil quedar atrapado en el transporte de carga de ida y vuelta, pero considera retrasar ese deseo un poco. Esto es particularmente importante durante el Episodio 2, donde hay aproximadamente 400 mil millones de cosas que podrías querer hacer en cualquier momento.
En su lugar, concéntrese en la historia principal hasta que consiga una mejor manera de mover la carga. No vamos a estropear nada aquí, pero confiamos en que estará claro cuando eso ocurra. Cuando lo hagas, podrás mover más mercancía más rápido que cuando llegaste, y eso hará que todos los pedidos estándar sean mucho más fáciles de completar.
Aumentar los niveles de conexión te hace ganar recompensas
Eso no quiere decir que debas ignorar a todos los prepotentes con los que te topes hasta que seas el mejor portero del mundo. Completar órdenes y aumentar los niveles de conexión (las estrellas de cada lugar) te hará ganar recompensas, y a menudo son muy buenas.
Algunas recompensas son datos de hologramas para personalizar las estructuras, o nuevos colores de gafas de sol, pero también ganarás planos para el equipo y los vehículos. El Junk Dealer de la Región Central, por ejemplo, te proporcionará tres planos diferentes del exoesqueleto, y un nuevo tipo de granada.
Es un acto de equilibrio, en realidad. Cuanto más esperes, más fácil será completar un pedido. Pero cuanto más te alejes (en el tiempo y en el espacio físico) de donde estés, menos querrás volver y terminar el trabajo. ¿Qué tiene que hacer un porteador?
Hazlo lo mejor que puedas. No se empantanenen tratando de completar cada entrega tan pronto como aparezca, pero tampoco se olviden de las personas pequeñas. (En serio. Tienden a tener recompensas increíbles.)
Las entregas premium tienen más gustos
Mientras rellenas esos niveles de conexión con pedidos estándar, estás ganando como los PNJ a los que les entregas. La mayoría de los pedidos tienen requisitos – ¡Entrega esto rápidamente! ¡No dañes esta carga! – y por lo general no son gravosos.
En un momento dado, también tiene la opción de hacer pedidos de una entrega premium . Sólo tienes que pulsar el botón derecho del pulgar o el D-pad cuando aceptes un pedido. Las entregas premium tienen requisitos más estrictos, pero tienen más «Likes». Y más «Likes» aumentan los niveles de conexión más rápidamente. Y más niveles de conexión significa más regalos de los PNJ.
A medida que se sienta cómodo con las rutas de entrega de una zona y más rápido al atravesar una región, acepte entregas de primera calidad tan a menudo como pueda.
Sigue las huellas encontradas
Ya sea que estés retrocediendo o corriendo por áreas que otros jugadores han visitado antes, podrías ver huellas digitales a lo largo del suelo. Si lo haces, síguelas. Corre por esos caminos mientras haces tus entregas, y con el tiempo, esas huellas digitales se convertirán en caminos de tierra endurecidos. ¡Es cooperación!
Al principio del juego, tendrás que recorrer kilómetros de caminos rocosos, pero estos caminos de tierra harán que esos viajes sean más suaves. Death Stranding se trata de hacer conexiones y ayudar a otros jugadores, y puedes hacerlo tan fácilmente como seguir los pasos de otros.
Siempre deja una señal
En Varada de la muerte , puedes dejar señales que alerten a tus compañeros del peligro, mostrarles el mejor camino para subir a una montaña, o llamar a la existencia de objetos de colección. Estas señales digitales son una de las muchas maneras en que los jugadores pueden conectarse y ayudarse mutuamente durante su largo viaje a través del país.
Para dejar una señal, mantenga el botón L1, y luego presione Triángulo. El juego congelará el tiempo y mostrará varias listas de señales que puedes dejar. Estas señales son increíblemente útiles en los primeros tiempos del juego, especialmente para los jugadores que aún no están familiarizados con la tierra. Ayuda a tus compañeros Sam, Sam!
Hemos usado las señales de otros jugadores para evitar los encuentros con BT, cruzar ríos peligrosos y encontrar rutas más fáciles de atravesar. Algunas señales pueden incluso reponer tu resistencia y darte un impulso de velocidad, como discutimos en nuestra guía de las mejores señales en Death Stranding .
Puedes derrotar a los BT muy pronto
No vas a tener muchas herramientas a tu disposición en la zona de salida. Esto hace que los BT (los tipos fantasmas invisibles) sean súper problemáticos. Pero hay una solución fácil: Lleva cajas de granadas hemáticas dondequiera que vayas.
Una vez que entre en una zona con BT, empiece a escanear mientras está parado, y los BT aparecerán como nubes negras. Golpea un BT con una sola granada hemática, y eso lo enviará a lo que sea la versión del cielo de Death Stranding .
Cada caja viene con cinco granadas. Con un montón a tu disposición, puedes saltarte el duro sigilo a favor de volar estos fantasmas.
Está bien meterse en una pelea
Si te tropiezas con una pelea con algunos BT, está bien. Los personajes de Death Stranding hacen que los BT sean estos enemigos imposibles, y todas tus primeras experiencias te dejan jadeando por el aire mientras huyes de ellos.
Pero los BT no son imposibles de derribar, y puedes empezar a matarlos mucho antes de que el juego te lo sugiera.
Como mencionamos antes, puedes usar granadas herméticas para derribar los BT antes de que te vean. Pero si te dejas arrastrar (literalmente) por los BT, no entres en pánico. Cuando entres en combate (la corriente te arrastra y una ballena negra gigante salta al cielo), busca un lugar seguro y saca tus granadas magnéticas. Tengan paciencia, esperen a la ballena y láncenla tan pronto como aparezca.
Estos primeros artículos son un serio golpe contra los BT, y si puedes matar a la ballena, eliminarás a todos los BT de una zona por un tiempo. Esto puede ahorrarte mucho tiempo, en lugar de tratar de salir de un área y volver a entrar a hurtadillas para conseguir cualquier carga que se te haya caído. Y obtendrás una tonelada de cristales quirales como recompensa por eliminar un BT gigante.