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Las campanas de alarma sonaban cuando el comunicado de prensa de Batman: Return to Arkham -la compilación de PlayStation 4 con Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City- reveló que el remaster sería rediseñado usando Unreal Engine 4. Para aquellos que no estén íntimamente familiarizados con el desarrollo de los originales, Rocksteady utilizó una versión muy modificada de Unreal Engine 3 para la trilogía.
El cambio de motores tiene sentido desde una perspectiva técnica, pero los resultados según el vídeo de comparación anterior son, como mínimo, contradictorios. Virtuos, el equipo chino que está detrás de la reedición de Final Fantasy X/X-2, ha cambiado mucho el estilo artístico, eliminando todos los colores y perdiendo el aspecto mugriento del original en el proceso. Teniendo en cuenta que el aderezo gótico de la trilogía Arkham es uno de sus principales puntos de venta, eso es algo muy importante.
Al estudio todavía le quedan unos meses hasta el lanzamiento, así que quizás el producto final salga a la venta después de todo. Las cosas no parecen prometedoras ahora mismo, sin embargo, ¿eh?
[via youtube.com]
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(PS4)