Tekken 7 está cambiando las cosas con su enfoque cinematográfico del combate. Hace tiempo que sabemos que el peleador contará con una mecánica de cámara lenta que se activa cuando los jugadores dan un golpe aplastante o una jugada final, pero el modo de historia del título pretende llevar esta idea aún más lejos.
Como se puede ver en el tráiler del juego E3 2016, Bandai Namco ha confirmado que las peleas en modo historia cambiarán sin problemas entre la escena y el combate en un intento de crear una experiencia más cinematográfica. Además, podrás reaccionar a ciertos ataques a través de lo que suenan como eventos de tiempo rápidos para minimizar los daños entrantes. «Queríamos aportar intensidad extra sin que el jugador se viera obligado a abandonar la lucha, pero también hacer que el juego fuera aún más divertido cuando no se está jugando», afirma Katsuhiro Harada, jefe de Tekken, en el Blog de PlayStation.
¿Qué te parece esto? ¿Crees que los modos de historia en la mayoría de los juegos de lucha podrían necesitar una actualización? En la sección de comentarios de abajo, la cámara lenta nos da una palmadita en la boca.
[via blog.eu.eu.playstation.com]
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