Marvel Ultimate Alliance PS4 no es un puerto particularmente heroico

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Marvel Ultimate Alliance y su secuela fue excretada en la PlayStation Store esta semana, presumiblemente mientras Activision se apresura a cumplir con su cuota contractualmente obligatoria de lanzamientos de temas de cómics. Y he aquí, el puerto apesta un poco. Digital Foundry ha vuelto a desenterrar su viejo ticker de framerate y ha puesto el primer juego a prueba, revelando una presentación de 1080p y una mejora marginal de framerate.

La versión de nueva generación se abstiene de caer por debajo de los 30 fotogramas por segundo, pero su velocidad de cuadro está desbloqueada, lo que hace que el rendimiento se debilite y fluya. Es mejor que el título de lanzamiento original de PlayStation 3 por un margen, pero teniendo en cuenta la edad de este juego – que ya tiene casi una década – se puede esperar un bloqueo de 60 fotogramas por segundo.

Tampoco es que haya muchas mejoras en los visuales; los jaggies han sido limpiados y las sombras mejoradas, pero eso es todo. No nos importaría que los vendiera a precios bajos, pero teniendo en cuenta que el original y su secuela le costará casi lo mismo que un juego nuevo, le animamos a que espere a que salga a la venta. Transformadores: La caída de Cybertron es la siguiente…

[via youtube.com]

 

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