Noticias La actualización 1.031 de Assassin`s Creed Valhalla ya está disponible en PS5 y PS4, las notas del parche son enormes

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Assassin%image_alt%27s Creed Valhalla Patch 1.3.1

Sí, es`s ese momento de nuevo. Otra actualización de Assassin`s Creed Valhalla está sobre nosotros, y vaya si es grande. La gran novedad es la adición de tres nuevos mapas de Incursión Fluvial, junto con nuevas armas, armaduras y habilidades. También añade una nueva dificultad de combate de pesadilla.

Pero la actualización 1.3.1 (versión 1.031 en PlayStation 5) ofrece mucho más bajo el capó. Introduce un montón de cambios en varios elementos del juego, entre los que se incluye un reequilibrio de los ajustes de dificultad actuales. Las notas del parche son jodidamente enormes y detallan todo tipo de correcciones, ajustes y mucho más.

La actualización pesa unos 14 GB en PS5, y la friolera de 30 GB en PS4.

Notas del parche de la actualización 1.3.1 de Assassin`s Creed Valhalla

Actualización de las incursiones en el río

  • Se han añadido 3 nuevos ríos al modo de juego RIVER RAIDS. (Erriff, Berbha, Rin)

    • Enfréntate a 2 Campeones del Río y a los nuevos Campeones de la Fe. Derrótalos para conseguir nuevas armas.
  • Se han añadido nuevas recompensas a las incursiones fluviales (la armadura de Lugh` y 5 armas, incluida una espada corta)
  • La sala de Jomsviking se puede mejorar hasta el nivel 4-5, lo que permite a los jugadores contratar a Jomsviking de nivel 4-5, respectivamente.

    • Los Jomsviking de mayor rango pueden llevar más raciones y hacer más daño a los enemigos.
  • La carga del Buque de Asalto Fluvial se puede mejorar hasta el nivel 4-5.
  • Se pueden encontrar 3 nuevas habilidades en los monasterios de las Incursiones Fluviales:

    • Arpón giratorio = Eivor realiza un ataque giratorio que puede combinarse con otras habilidades basadas en el arpón. Los enemigos atrapados en el giro son derribados hacia atrás
    • Flecha de percusión = Golpea el escudo de un enemigo` para crear una onda expansiva que tambalea y daña a los enemigos cercanos.
    • Lanzamiento de hacha de precisión = Eivor realiza un devastador lanzamiento de hacha que apunta al punto débil de un enemigo`.

Cambios en la runa

  • Enchufe de runa dirigido – Esta actualización significa que las RUNAS sólo afectarán al arma en la que estén enchufadas, lo que permitirá a los jugadores crear cargas más dirigidas.

    • Por ejemplo, podrá llenar su arma izquierda con runas de ataque y su arma derecha con runas de aturdimiento para que ambas armas tengan efectos muy diferentes.
    • Algunas estadísticas seguirán siendo globales (ejemplo: daños por asesinato, daños por fuego, etc.).
    • No se han realizado cambios en las runas que se colocan en las armaduras; seguirán afectando a su personaje en su conjunto.
  • Eliminación del tope de las pericias y las runas : también hemos eliminado el tope que impedía que los efectos de las pericias y las runas (en forma de diamante) se acumularan más allá de un determinado umbral.

    • Los jugadores ahora verán siempre el impacto de sus Perks y podrán crear loadouts más especializados.

Ajustes de la configuración de la dificultad

  • Añadida la dificultad de combate Aesir (Pesadilla) al juego.

    • +200% de daños recibidos
    • Daño estándar infligido
    • -40% de curación de raciones
    • -38% Ventanas de tiempo de parada
  • Los jugadores se curarán ahora según el ajuste de dificultad seleccionado:

    • Fácil & Por defecto = 100%
    • Difícil = 80%
    • Muy difícil = 60%
    • Pesadilla = 60%

Odin`s Blessing – Concurso de tatuajes de la comunidad

  • Añadidos los artículos del Concurso de Tatuajes de la Comunidad al juego

    • Elfydil en Twitter – Torso

    Varios

    • Se han actualizado los siguientes nodos de habilidades para incluir los nuevos tipos de armas

      • Espada corta = Nodo de habilidad Espada grande
      • Guadaña = Nodo de habilidad Lanza
      • Hoz = Nodo de habilidad Hacha
    • Los jugadores que no puedan subir su asentamiento al nivel 6 por falta de suministros ahora podrán comprar suministros en el comerciante del asentamiento. (Sólo disponible en el nivel 5 y una vez que se haya recogido una cantidad específica de suministros)
    • Los jugadores no recibían el daño del fuego después de destruir un barco.
    • Los jugadores no reciben XP después de completar las misiones diarias en Irlanda & Francia.
    • Faltan barcos o pueden aparecer en las incursiones fluviales, Expansión 1 y 2.

    El asedio de París – Expansión 2

    Dirigido:

    • Los jugadores podrían volver a entrar en la Île de la Cité por medios no previstos. Lo siento amigos
    • El portero de la iglesia de La podredumbre de los barrios bajos no está en la puerta, lo que hace que la investigación desaparezca.
    • (SPOILERS) Se han solucionado varios problemas con el combate contra el jefe en La locura del rey Carlos.
    • Las velas del barco se abren durante la escena de diálogo al llegar a Francia.
    • El marcador de búsqueda está mal colocado en el Atlas para el Regreso a casa.
    • El Duelista se quedó atascado en la montura y no luchó contra el jugador.
    • Numerosos problemas con la corrida de toros del Granero.
    • Sigfred podía quedarse atascado en La podredumbre de los barrios bajos si los jugadores colocaban un caballo en las escaleras.
    • El mapa del mundo no se abre después de pulsar la tecla correspondiente durante el tutorial de la misión rebelde.
    • El jugador no puede salir del santuario de Little Mother`s si el conflicto se inicia con cualquiera de los dos NPCs en el túnel antes de la sala de la daga.
    • Confirmar las escenas de muerte que faltan para El Duelista, el Cazador y el Caballero en ciertas circunstancias.
    • El Duelista no puede completarse si se lleva el cadáver después de abatirlo.
    • Las ovejas del Duelista` siguen a su cadáver si el jugador lo lleva a cuestas.
    • Los jugadores podían interactuar con la puerta desde el otro lado en la Ruina de Gisacum.
    • No se puede progresar en la Pequeña Madre después de distraerla con el Cadáver Explosivo, desencadenando el evento.
    • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara de remate no se desactivara en El asedio de París a pesar de haberla desactivado en el menú.

    Ira de los Druidas – Expansión 1

    Dirigido:

    • La cama en Dublín ya no era accesible.
    • Cortejar a los Reyes no se actualiza tras liberar a los presos.
    • El Juicio de la Morrigan no se puede iniciar si se ha completado en una partida anterior.
    • Dublin`s Reach no podía completarse porque Azad estaba muerto.
    • Black Shuck atacó al jugador antes de que terminara la cámara cinemática de inicio.

    Misiones principales, eventos del mundo y actividades secundarias

    Dirigido:

    • La escena de diálogo de la Búsqueda Diaria tarda mucho en cargarse y acaba teniendo la cámara bajo tierra cuando se abre el menú de la Búsqueda Diaria.
    • Basim faltaba al principio de Severing the Lines.
    • No se ha podido completar Bajo la piel porque Vili estaba atascado en el agua.
    • Falta el marcador de búsqueda en Aplastar la brújula Probablemente no debería haber aplastado esa brújula
    • Imposible hablar con Soma tras reagruparse en Una isla de anguilas
    • Imposible ir a pescar con Ceolbert en Camino sangriento hacia la paz. Ceolbert nunca conocerá la paz
    • Incapaz de completar el evento mundial Rey de los Henos.
    • Imposible completar la investigación de las tres pistas en En ausencia de un Ealdorman.
    • No se puede completar la búsqueda de Muros y Sombras ya que la cinemática no comienza. * es todo paredes y sombras*
    • No hay piedras alrededor para completar el misterio de Stoneman.
    • No se puede completar el arco de Eurvicscire ya que el jugador recibió el Camino a Hamartia después de completar Este Hijo de Jorvik.
    • El misterio de la antigua bodega no pudo completarse porque la tablilla no estaba allí.
    • Imposible interactuar con el NPC en la Diosa del Nacimiento.
    • Los jugadores a veces no recibían Orphans of the Fens después de completar la misión The Great Scattered Army.
    • No se podía acceder a la misión El camino del berserker (con la superposición de Ubisoft Connect desactivada)
    • El duelo con Dag no se activó después de dormir durante A Storm is Brewing.
    • Hunwald no`sigue a Eivor si meditan después de un minijuego de beber en Regreso al hogar.
    • El jefe en Familia ampliada puede quedarse atascado en determinadas circunstancias.
    • La Plaga de Ratas no funcionaba durante la última fase del combate con Dag.

    Asaltos al río & Desafío de maestría

    Dirigido:

    • Los enemigos desaparecen de algunas ubicaciones de Asaltos al Río después de saquear un cofre, o se reinicia.
    • El saqueo de cofres de recursos no otorga Telas después de completar al menos 1 santuario de Desafío de Maestría.
    • No se puede volver al asentamiento después de una incursión en el río.
    • Imposible iniciar el tutorial de Asaltos al Río después de cargar un autoguardado dos veces durante Un Río para Asaltar.
    • Los NPCs se caían de sus puestos ocasionalmente y morían en el Desafío de Maestría.
    • Los tarros de aceite explotaban antes de entrar en el Desafío a distancia del Fuerte de Templebrough si se salía y se reiniciaba la prueba después de destruirlos.
    • El nivel de alerta no aumentaba al asaltar una Fortaleza.
    • Los logros y trofeos del Desafío de Maestría no se transferían entre plataformas.
    • La medalla de oro ya no se podía obtener durante la prueba de sigilo en el Puesto de Avanzada de Calleva, bajo ciertas circunstancias.

    Gráficos, audio y animación

    Dirigido:

    • Numerosos problemas gráficos o de iluminación.
    • Diversos problemas de animación.
    • Numerosos problemas con la narración de los menús.

    Jugabilidad, combate e IA

    Dirigido:

    • Numerosos problemas de comportamiento de los PNJ.
    • Las cámaras de remate para algunos derribos de animales no se desactivan mientras la opción está desactivada.

    Mundo

    Dirigido:

    • Instancias en las que Eivor, los PNJs o el barco largo se quedaban atascados.
    • Instancias en las que los objetos o las texturas se extravían o flotan.
    • El viaje rápido a los puntos de vista mientras se desembarca podría hacer que Eivor se desplace del lugar.

    Interfaz de usuario

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