2K Marin será el padre de BioShock y seguirá adelante

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A pesar de la disolución de Irrational Games, la marca BioShock seguirá embaucando a los aficionados, esta vez bajo la atenta mirada de 2K Marin. Aquellos de ustedes con fuertes recuerdos pueden recordar que el estudio californiano fue en parte responsable de la secuela divisiva BioShock 2, que este autor en realidad prefirió al original. No todos están de acuerdo.

Strauss Zelnick, de la serie Take Two, reveló este dato durante un discurso en la conferencia de analistas de Cowen & Company a principios de esta semana, y añadió que no cree que la serie haya alcanzado todo su potencial comercial, incluso si es una de las favoritas de los fans. «Creo que hay muchas ventajas en esa franquicia», dijo. «No necesariamente se ha realizado todavía.»

Mientras que esa cita puede preocupar a algunos de ustedes, el afable ejecutivo agregó que no tiene ningún deseo de desarmar el núcleo salvajemente creativo por el que la propiedad es conocida. «La pregunta para el futuro, suponiendo que decidamos responder a la pregunta, sería: «¿Cómo se mantiene fiel a eso creativamente? «Estamos empezando desde un buen punto de vista.»

Zelnick también aclaró que la serie ha sido rentable para la editorial, pero quizás no tanto como se esperaba en un principio. Vale la pena recordar que BioShock Infinite tuvo un ciclo de desarrollo épico, por lo que sus seis o más millones de ventas pueden no haber hecho que el editor tenga una gran cantidad de dinero en efectivo. Sospechamos que las futuras cuotas se realizarán en plazos mucho más cortos.

Sin embargo, si la serie va a volver, dudamos que la vayas a jugar en la PlayStation Vita. Aunque el creador Ken Levine anunció un título de mano hace unos años, en realidad nunca comenzó. Ahora, con Irrational Games ya no más, las posibilidades de que ocupe su tarjeta de memoria microscópica son escasas o nulas. Siéntase libre de llorar como una hermanita en la sección de comentarios a continuación.

[via gamespot.com]

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