Revisar: Call of Duty: Advanced Warfare (PlayStation 4)

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Call of Duty: Advanced Warfare Review - Screenshot 1 of 6

Situado dentro de 40 años, Call of Duty: Advanced Warfare intenta mostrarnos un mundo que depende más de la tecnología que nunca. Es un período de ficción que tiene sus raíces en la realidad, y es una premisa que es relativamente creíble. Mientras que los ejércitos y las corporaciones militares privadas con acceso a tanques ambulantes y trajes de hulk mech no son una desviación chocante de la norma de la franquicia, hay una sensación definida de que el desarrollador Sledgehammer Games está tratando de sacudir un poco las cosas. La pregunta es: ¿tiene éxito el estudio?

Como es habitual en este punto, Call of Duty suele analizarse a través de dos componentes separados: la campaña de un jugador y el modo multijugador. Dicho esto, todavía hay un exceso de jugadores que no tocan la oferta en solitario, aunque esta vez, es seguro decir que se lo perderían.

Call of Duty: Advanced Warfare Review - Screenshot 2 of 6

Juegas como Mitchell, un soldado que de alguna manera le robó la cara y la voz a Troy Baker. Es un poco brusco, y un poco genérico, pero es un protagonista decente, ya que el resto del elenco tiende a rebotar bastante bien en su personalidad un tanto vacía. Y, aunque los otros personajes no van a ganar ningún premio por su originalidad, hay un par de personalidades destacadas que inyectan vida a la trama, a saber, el rudo, listo e imprudente Gideon, y Jonathan Irons, de Kevin Spacey, que demuestra ser un antagonista carismático y entrañable.

Mientras tanto, la historia en sí misma, como era de esperar, te ve despegar por todo el mundo, abordando misiones de todas las formas y tamaños. Hay una gran cantidad de lugares para correr y disparar, y una cantidad decente de variedad. Junto con los típicos objetivos de´disparar desde el punto A al punto B´, también hay un par de secciones de ocultación y tareas basadas en vehículos, y, aunque algunos jugadores sin duda se enfadarán cuando se vean obligados a abandonar la acción para hacer algo de furtivismo, la campaña sigue estando bien encaminada, y presenta varios escenarios memorables y muy divertidos.

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En cuanto a las campañas de Call of Duty, es posiblemente la mejor que la serie ha visto en años. Sentado alrededor de seis horas, la oferta de un solo jugador no es suficiente para garantizar una compra en solitario, pero sí ofrece algunos incentivos para tentarlo a jugar más de una vez. Junto con las opciones de dificultad, hay desafíos que completar para realizar un seguimiento de tus disparos a la cabeza, muertes, granadas y cuántas consolas de inteligencia enemiga has encontrado. Cada vez que alcanzas un cierto umbral en estas categorías, adquieres puntos de actualización, que pueden ser utilizados para aumentar la potencia de tu traje exo, mejorando cosas como la resistencia a los daños, el control del retroceso y la cantidad de granadas que puedes contener. Aunque los árboles de habilidades no son muy grandes, o incluso tan interesantes, añaden un poco más de carne a la campaña, aunque dicho esto, es una lástima que tu tipo de carga y exo estén fijos para cada misión.

Hablando de exos, estos artilugios mecánicos están en el centro de lo que Sledgehammer Games intenta conseguir con Advanced Warfare. Dependiendo de su tipo de equipo, su exo puede permitirle aumentar el salto, levantar un escudo antidisturbios, o soltar un pulso sónico ensordecedor, entre muchas otras habilidades. Como puede imaginar, adiciones como el salto de impulso le dan a la liberación una sensación ligeramente diferente, permitiéndole saltar a través de grandes distancias y llegar a terrenos más altos en un abrir y cerrar de ojos. En última instancia, los exos terminan siendo suficientes para hacer que el título parezca fresco, si bien todavía familiar, y en ese sentido, el desarrollador ha logrado añadir a la fórmula tradicional sin comprometer la jugabilidad que los aficionados han llegado a adorar.

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Fuera de los exos, las granadas han sido objeto de una revisión bastante grande. Dividido en dos categorías – combate y táctica – puedes llevar cuatro de cada uno, y puedes cambiar su efecto antes de lanzar. Por ejemplo, sostener la L1 saca una granada táctica y, a continuación, pulsa ciclos cuadrados a través de diferentes efectos, como soltar una ráfaga EMP perfecta para eliminar drones robóticos, o resaltar enemigos a través de las paredes al momento de la detonación. El sistema puede tardar un poco en acostumbrarse al principio -especialmente cuando estás demasiado ocupado recorriendo las opciones para darte cuenta de que la granada está a punto de estallar en tus manos-, pero te ofrece una gran cantidad de opciones divertidas que te pueden ayudar a controlar el campo de batalla.

Estas nuevas adiciones para combatir sangran también en el modo multijugador, donde las habilidades exo añaden una nueva capa dinámica a los encuentros. La franquicia siempre ha sido acerca de intercambios rápidos, intensos y mortales en mapas relativamente cercanos, y aunque esa fórmula no ha sido manipulada directamente, te ves forzado a pensar un poco más tácticamente mientras corres alrededor del mapa buscando a tu próximo oponente, ya que nunca estás seguro de qué tipo de equipo van a estar empacando.

Tal vez, como era de esperar, los saltos de impulso parecen ser uno de los favoritos en estos primeros días de juego competitivo. Muchas de las arenas del juego permiten cierta verticalidad, y después de unos cuantos partidos, es sorprendentemente fácil entrar en el nuevo flujo de correr, saltar a través de la ventana de un edificio, salir corriendo por la puerta principal y hacerlo todo de nuevo. El modo multijugador de Call of Duty construyó su nombre gracias a su ritmo rápido, pero esto es aún más rápido, con la adición de exos que proporcionan a los jugadores mucha más movilidad con la que jugar.

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Y eso es bueno, ya que promueve pensar en tus pies. Donde los jugadores aprenderían distintos patrones de velocidad alrededor del mapa de la misma manera en casi todos los partidos, más movilidad significa que hay muchas más opciones a considerar, sin mencionar que se siente fantástico subir a una ventana abierta y disparar a un enemigo en la cara justo cuando están a punto de zambullirse en la refriega.

Esta nueva agilidad es quizás más notable en Uplink, un nuevo modo en el que los equipos luchan por una esfera llena de datos. Suena como una inclusión extraña, pero es una nueva y brillante adición a la ya impresionantemente robusta lista de modos de juego multijugador de la serie. Aquí, una vez que hayas cogido la esfera, tendrás que llevarla a la portería y lanzarla o sumergirla en ella. Esencialmente, es una versión increíblemente retorcida del baloncesto, y es justo el tipo de diversión, creativo y accesible nuevo modo que el juego necesita.

En otros lugares, las cosas no son tan imaginativas, pero todavía hay más que suficiente contenido para que te muerdas el anzuelo cuando te apetezca la acción de un jugador contra otro. Team Deathmatch, Kill Confirmed, Capture the Flag, Free-for-All y otros se alinean para el servicio y, en realidad, es muy difícil aburrirse cuando hay tanto que hacer. Seguro, no hay esa gran variedad para matar a la gente, pero cuando se combina con una gran cantidad de mejoras, armas y desbloqueos para explorar, así como una gran personalización de personajes, Advanced Warfare proporciona lo que es fácilmente la suite multijugador más desarrollada y completa que la franquicia ha visto en mucho tiempo.

Call of Duty: Advanced Warfare Review - Screenshot 6 of 6

Para colmo, está el adictivo modo cooperativo, Exo Survival. Como su nombre indica, tienes la tarea de mantener a raya a oleadas de enemigos con hasta otros tres jugadores. Definitivamente es una pena que la personalización de personajes y cargas que se encuentra en el modo multijugador no aparezca aquí, pero la oferta de la cooperativa consiste en actualizar tu equipo mientras te desplazas. Entre rondas, tendrá que correr a una estación de actualización y encender su equipo. Una vez más, todo es muy rápido, y hay mucha diversión con un buen grupo de amigos, pero es un componente que realmente habría brillado si hubiera tenido la misma profundidad que lo que se muestra en otros lugares. Como tal, es poco probable que mantenga tu atención mientras que el multijugador competitivo sea igualmente adictivo pero mucho más robusto.

Por supuesto, no podemos revisar un juego de PlayStation 4 sin mencionar los gráficos y, afortunadamente, Advanced Warfare se ve muy bien la mayor parte del tiempo. Los modelos de personajes son consistentemente detallados, y las animaciones faciales se ven impresionantemente realistas, especialmente durante las escenas de animación, las cuales, aunque no se renderizan en el juego, se ven impresionantes, y realmente ayudan a impulsar la alta calidad de la campaña. Sin embargo, la decepción se produce cuando te das cuenta de que muchos de los entornos a lo largo de la versión parecen de última generación, con algunas texturas borrosas y modelos irregulares que se combinan para crear unas imágenes sorprendentemente pobres. Afortunadamente, el juego mantiene una velocidad de 60 fotogramas por segundo y, a pesar de los informes de que la consola de Sony es la causa de algunos pequeños descensos, nos sorprendería que la mayoría de los jugadores se percataran de ellos, especialmente porque sólo parecen ocurrir cuando el título está ocupado guardando automáticamente y cargando una nueva área al mismo tiempo.

Conclusión

Armas punzantes y futuristas, una jugabilidad aún más rápida y una agilidad adicional hacen que Call of Duty: Advanced Warfare sea un placer para jugar, tanto fuera de línea como en línea. Con una campaña que incluye varios escenarios espectaculares y una oferta multijugador brillantemente robusta e increíblemente más juguetona, Sledgehammer Games ha conseguido crear un título que se siente fresco pero familiar y que hace lo justo para volver a poner en marcha la franquicia tras el decepcionante Call of Duty: Ghosts.

Gran 8/10

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