Sony´s Considering a Steam-Style Early Access Program, dice Adam Boyes

0

Will the program be held in high es-steam?¿El programa se llevará a cabo en alta es-vapor?

Parece que las famosas ventas de verano de Steam no son lo único que Sony está pensando en tomar prestado del servicio de descarga digital. En una entrevista reciente, el gran jefe de SCEA, Adam Boyes, sugirió que la firma podría estar adoptando un programa de acceso temprano. Si se implementa, permitiría a los estudios lanzar juegos inacabados para su compra como un medio de recibir comentarios de los jugadores que podrían alterar potencialmente el desarrollo en el futuro.

Una de las principales críticas al programa del minorista en línea es que la gran mayoría de sus títulos son apenas funcionales, y mucho menos jugables. Presumiblemente el equivalente del gigante japonés sería curado más rigurosamente, lo que significa que esto podría no ser un problema tan grave. De hecho, Boyes mencionó que él y su equipo están pensando largo y tendido sobre dónde trazar el límite a este respecto.

«Estamos averiguando qué está bien», dijo. «Obviamente, tenemos nuestra lista de comprobación de requisitos técnicos que la gente tiene que cumplir. Así que estamos discutiendo internamente, ¿qué aspecto tiene esa lista? ¿Cuáles son las advertencias?»

Es más, el ejecutivo mencionó que tal servicio obviamente no sería adecuado para todos. «Hay diferentes tipos de personas. Hay] personas que siempre respaldan los juegos, disfrutan de los Kickstarters, prueban cosas que saben que no están terminadas pero que están dispuestas a ayudar a mejorar», continuó Boyes. «Recuerdo haber jugado al Rust y haberme reído histéricamente. Y había algunas cosas que no estaban terminadas, pero me divertí mucho».

¿Estaría interesado en un programa de acceso temprano, o prefiere que los juegos estén completos antes de dejar su dinero en efectivo? ¿Ayudar a un estudio a desarrollar e iterar su título le atrae? Danos acceso a tus pensamientos en la sección de comentarios a continuación.

[via gamasutra.com, eurogamer.net]

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here