La hora de Drake de brillar
¿Cuántos empleados de Naughty Dog se necesitan para llevar a The Last of Us a la PlayStation 4? El estudio no va a entrar en detalles, pero ha subrayado que la «mayor parte» de su plantilla se centra en la PS4 Uncharted, con un pequeño equipo dedicado a revisar la epopeya del horror de supervivencia del año pasado para la nueva máquina de Sony.
El fragmento fue revelado como parte de una entrevista con PlayStation Access, en la que el copresidente Evan Wells y el director del juego Bruce Straley también revelaron que el desarrollo en el puerto comenzó poco después de que la empresa enviara la versión de PlayStation 3 el año pasado. «No estábamos seguros de que fuera a llegar a algún lado», dijo Wells. «Cuando vimos a los fans clamando por ella, empezamos a doblar.»
Como ya se ha anunciado hoy, el relanzamiento contará con modelos de personajes mejorados, iluminación mejorada, mejores sombras y algunos ajustes no anunciados en la jugabilidad. Además, el director creativo Neil Druckmann ha confirmado en Twitter que el objetivo del estudio es de 60 fotogramas por segundo, lo que debería ir de la mano con la nueva resolución nativa de 1080p de la actualización. En otras palabras, el juego se verá imposiblemente bonito.
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[via youtube.com]
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