Ya no los hacen como antes.
Grand Theft Auto V no es un juego de Commodore 64, pero probablemente controlaría mejor la vista si lo fuera. Quizás reconociendo este hecho, el animador húngaro Balazs Kalocsai ha producido un trailer que muestra cómo sería el juego en el hardware de la vieja escuela. Esto se basa en uno de los primeros trailers de la epopeya del mundo abierto, y es una recreación bastante precisa. Bueno, aparte de la falta de pantallas de carga, por supuesto.
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[via youtube.com, eurogamer.net]
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