Si hay algo que se puede decir de los desarrolladores de videojuegos es que les encanta presumir de sus resoluciones y frecuencias de cuadro. Parece que Slightly Mad Studios no es diferente, ya que una entrevista reciente con Eurogamer.net ha revelado que su próximo PlayStation 4 Racer Project Cars llegará a los 1080p y 60 frames por segundo. Huzzah ?
En realidad, los comentarios nos dan una idea bastante clara de lo difícil que puede ser conseguir que un juego cumpla estos requisitos técnicos. «Hacia el final del juego, siempre estás optimizando, y durante el desarrollo es una montaña rusa», dijo el director creativo Andy Tudor. «A veces miras el juego y piensas:´Oh Dios, eso no está funcionando, eso no está funcionando´». Pero otros días llegas a 60 fps, y es increíble»
Y lo que es más, el pez gordo se apresuró a señalar todos los complicados cálculos que estaban ocurriendo entre bastidores. «Lo que la gente no sabe es que la física por debajo corre a 600 veces por segundo. Medimos la entrada que estás haciendo en el controlador 250 veces por segundo», continuó. «La pantalla se actualiza 60 veces por segundo – estamos midiendo los neumáticos, la física, la suspensión, todo eso, 600 veces.»
¿Qué opina de los comentarios de Tudor? ¿Está impresionado con el rendimiento de Project Cars, o se quedará con DriveClub? Cambie de marcha en la sección de comentarios a continuación.
[vía eurogamer.net]
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