No estamos diciendo que está condenado, pero estos comentarios no inspiran mucha confianza

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DOOM PS4

Bethesda ha admitido que tiene que demostrar su valía con la inminente versión para PlayStation 4 del legendario juego de disparos en primera persona DOOM, informando a los aficionados que no debería esperar que la secuela sea impresionante sólo por el pedigrí pasado de la propiedad. Hablando con MCV, el portavoz Pete Hines comparó la situación con la de Wolfenstein, que acaba de regresar con el aclamado por la crítica The New Order.

«El último par de partidos fueronbien ono muy bien», admite sinceramente. «No era una franquicia donde la gente estaba desesperada por la siguiente. Wolfenstein no es Inexplorado. Sabíamos que esto requeriría algunas explicaciones. Pero el desarrollador de Juegos de Máquinas ya no ha dañado la propiedad intelectual».

Hines espera que la misma situación se repita con el nuevo DOOM, que se presentará a puertas cerradas en QuakeCon a finales de este año. «Lo vemos de forma similar a Wolfenstein, porque ha pasado mucho tiempo desde el último juego de Doom», explicó. «Vamos a entrar como si necesitáramos probarnos a nosotros mismos de nuevo. No tenemos pases gratis. Nadie asumirá que esto va a ser increíble».

El directo ejecutivo llegó a la conclusión de que el reto de revivir la marca le está obligando a trabajar más duro en el juego, lo que suponemos que es bueno. Aún así, no podemos evitar sentir que se trata de un caso en el que el editor reduce silenciosamente las expectativas, especialmente si se tiene en cuenta que la secuela ha soportado un ciclo de desarrollo problemático, por lo que sabemos. ¿Qué crees que tiene que hacer DOOM para revivir a sí mismo? Saque su BFG en la sección de comentarios a continuación.

[via mcvuk.com, computerandvideogames.com, vg247.com]

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