Punto de Conversación: ¿Está Japón finalmente de vuelta en el juego?

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Final Fantasy XV PlayStation 4

Cada año, el Tokyo Game Show causa un dilema en Maxi Game Towers. Como la última convención de juegos de alto perfil de nuestro calendario, estamos obligados a cubrirla, por supuesto, pero siempre es algo difícil de preparar. Las cuestiones regionales nos dificultan, por ejemplo, la creación de puestos de predicción, y la alineación de los últimos tiempos ha hecho que este esfuerzo sea un desperdicio de energía en primer lugar. Este año, sin embargo, hay la más mínima señal de que una luz brillante está emergiendo en el extranjero – y sólo llevamos un día o más en el evento.

Vuelve a pensar en TGS 2013, y lo más destacado desde la perspectiva de PlayStation fue Deep Down, un rastreador de mazmorras de Capcom que finalmente se presentó como un juego gratuito. Con la evidencia del nuevo tráiler de hoy, la aventura de acción se está perfilando muy bien, pero no es el tipo de lanzamiento que uno esperaría para llevarse los premios del Juego del Espectáculo, o incluso convencer a los asistentes para que hagan colas de una hora de duración a fin de obtener unos minutos de tiempo práctico. En resumen, las ganancias fueron escasas, y esto fue en un momento en que la PlayStation 4 ni siquiera había sido lanzada.

Bloodborne PS4

Muchos esperaban lo peor después del evento del año pasado, ya que la era de PlayStation 3 no había sido amable con los desarrolladores japoneses. Los crecientes costes de desarrollo y la organización más ajustada en Occidente hicieron que las franquicias más vendidas, como Final Fantasy, tuvieran dificultades, mientras que los retrasos eran muy frecuentes, incluso por parte de los propios equipos de primera división de Sony en el caso de Gran Turismo y The Last Guardian. Había excepciones, por supuesto: Platinum Games se impuso a los jugadores más duros, como Vanquish y Bayonetta, mientras que From Software conquistó el mundo con Demon´s Souls y, más tarde, con la serie Dark Souls.

No va a haber un renacimiento, pero es bueno ver a los desarrolladores japoneses con un poco de ese viejo swagger back

Sin embargo, con estas pruebas y tribulaciones detrás, el estado del desarrollo japonés parece mucho más fuerte, como lo demuestra la avalancha de noticias que salen hoy de TGS 2014. Puede que Final Fantasy XV no tenga fecha todavía, pero tanto en términos de juego como visuales, parece impresionante y, posiblemente, merecedor de los ocho o más años de publicidad que ha recibido. Un comentario similar puede ser atribuido a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que, a pesar de haber estado en producción durante un periodo de tiempo comparativamente largo, también se está desarrollando muy bien.

Y estos juegos no sólo tienen buen aspecto: cada uno de ellos tiene el estilo y la personalidad que catapultó el desarrollo japonés por encima de todo durante la era PSone. Hay cierta descaro en la última aventura de espionaje de Big Boss, por ejemplo, que nunca volaría de la misma manera en un juego desarrollado en Occidente, y aunque en algunos lugares es digno de cringeworthy, es algo que nos hemos perdido. Lo mismo puede decirse de Final Fantasy XV; Noctis y su grupo de guerreros con estilo pueden parecerse a una banda de chicos de los noventa, pero al menos no están vestidos con camuflaje.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Y parece que no estamos solos en este sentimiento. Las estadísticas muestran que después de la exitosa demo de P.T., Silent Hills se encuentra entre los juegos más esperados – un título que está siendo dirigido por Hideo Kojima, aunque con la colaboración del director de Hollywood Guillermo Del Toro. Del mismo modo, el primer gran juego exclusivo de PS4 de 2015 es Bloodborne, un título que está siendo co-desarrollado por Japan Studio – que fue en gran parte consignado a los juegos digitales y al lamentable White Knight Chronicles de última generación.

No estamos sugiriendo en ningún momento que un renacimiento en la escala de la era PSone o PlayStation 2 está a la vuelta de la esquina, pero es agradable ver a los desarrolladores japoneses con un poco de esa vieja fanfarronería. Con la PS4 en la cuneta en el extranjero, el sistema de Sony tendrá que empezar a funcionar pronto si queremos que esto continúe, pero suponiendo que todos los títulos anteriores se envíen en el momento oportuno, entonces no podremos ver que seguirá marcando durante mucho más tiempo. Y esa es la única preocupación que tenemos en este momento: ¿saldrán realmente a la venta estos juegos, o van a seguir siendo sabrosos trailers en un futuro próximo?

¿Estás emocionado por lo que has visto salir de TGS 2014 hoy? ¿Qué es lo que más le ha gustado? ¿Le preocupa la puntualidad de alguno de estos títulos? Golpee el aire con emoción o enojo en la sección de comentarios a continuación.

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