Sea lo que sea que pienses, Hellblade no es Heavenly Sword 2

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Hellblade PS4

La Teoría Ninja se declara inocente, pero el nombre de Hellblade tiene que ser algún tipo de pista, ¿verdad? Mientras que el desarrollador británico hizo Esclavizado: Odyssey to the West y DmC: Devil May Cry, probablemente será más conocido por los lectores de este sitio web por Heavenly Sword, una exclusiva de PlayStation 3 que comparte un nombre tan similar al de su último proyecto de PlayStation 4 que es casi increíble.

Y no es la única similitud: el protagonista, Senua, es casi idéntico a Kai, la hermana adoptada de la protagonista Nariko en su juego de acción de 2007. Entonces, ¿qué pasa? «No tiene nada que ver con Heavenly Sword», subrayó Dominic Matthews, de Ninja Theory, en una entrevista con Eurogamer.net. «Es una nueva propiedad intelectual.» Seguro .

«Ella sólo está jugando como yo»

Continuó: «Vi a alguien describir el nombre como alguien que ponía Espada Celestial en Thesaurus.com y decía:´Oh, es Hellblade´». No es algo a lo que hemos ido, «Sí, hagamos que la gente piense que es esto». Realmente nos gusta Heavenly Sword. Así que, en realidad, es más justo que nos guste hacer que las protagonistas femeninas se vean con cierto estilo. Y nos gustan las espadas. Y a nosotros nos gusta el infierno. Es más que eso.»

Matthews continuó diciendo que ni siquiera es un sucesor espiritual de la Espada Celestial, ya que esto sugiere algún tipo de vínculo narrativo, que no está presente aquí. «Es un juego nuevo. Tiene nuevos personajes. Es un mundo nuevo. No está vinculado en absoluto. Pero si te gusta la Espada Celestial, como Esclavizado, y como lo que hicimos, entonces el objetivo es que a ti también te guste esto». Entonces estamos a bordo.

Pero, ¿cuál es el juego? Bueno, el desarrollador está manteniendo algo de schtum por ahora, pero se basa en el mito celta – la teoría de los ninja seguro que sabe cómo hablar nuestro idioma – y se centrará en el viaje personal de la protagonista Senua. Espere la tarifa estándar de la organización: elegantes escenas de animación, magníficas obras de arte y algunos combates muy rápidos.

Y podrás experimentarlo todo en la PS4 primero, pero no esperes jugar pronto, ya que el juego sólo ha estado en producción durante cuatro meses. «Queríamos anunciarlo pronto para poder llevar a la gente a través del desarrollo a medida que lo hacemos», explicó Matthews. Espera más entradas en el Blog de PlayStation de las que puedas sacudir una espada, entonces.

Aunque no vimos mucho, este fue uno de los momentos más destacados de Gamescom; la teoría de Ninja puede ser un poco divisiva entre los círculos de los tableros de mensajes, pero sinceramente siempre hemos disfrutado de los resultados llamativos del estudio. También vale la pena mencionar que esta obra está siendo autoeditada por la empresa con sede en Cambridge. Mira, el indie puede ser genial, ¿no?

[via eurogamer.net, cosplayidol.otakuhouse.com]

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