Bethesda revela cambios gráficos en Fallout 4

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Bethesda ha detallado la tecnología gráfica que impulsa a Fallout 4. Para aquellos que no están familiarizados, Bethesda utilizará el Motor de creación para dar vida al título, que es el mismo motor que se utilizó para The Elder Scrolls V: Skyrim. Eso no significa que el primero se parecerá al RPG de fantasía de 2011, sin embargo, ya que lo primero que hizo Bethesda después de Skyrim fue actualizar el núcleo gráfico añadiendo un renderizador diferido de base física. Esto significa que Fallout 4 tendrá una mejor iluminaci?n din?mica y que los materiales se han pintado con un pincel realista.

«Queremos que los objetos y personajes del mundo se sientan táctiles y con los pies en la tierra», explica una entrada del blog. «Y una gran parte de eso es asegurar que estos materiales sean distintos – que el metal refleje la luz de una manera distinta a la madera, por ejemplo.»

Además, el tiempo está siendo revisado. Rain fue añadido por primera vez a la franquicia de Fallout en el DLC de Honest Hearts para Fallout: New Vegas. Incluso entonces, sin embargo, se sentía estático. Ahora, las superficies, la ropa y el cabello reaccionan a la lluvia y realmente parecen mojados.

He aquí una lista rápida de otras nuevas características del motor de creación:

  • Iluminación con baldosas aplazadas
  • Anti-Aliasing temporal
  • Reflexiones en el espacio de la pantalla
  • Bokeh Profundidad de campo
  • Oclusión del espacio de la pantalla
  • Altura de niebla
  • Desenfoque por movimiento
  • Tonemapping fílmico
  • Sombreado personalizado de la piel y el cabello
  • Desmembramiento dinámico mediante teselado por hardware
  • Iluminación volumétrica
  • Gamma Correcto Sombreado Físicamente Basado

Bethesda enfatiza que no debes preocuparte si no entiendes lo que significan estos cambios.

«Lo importante es cómo esta tecnología se combina con el arte y la jugabilidad de Fallout 4 para crear una experiencia dinámica e inmersiva, sin importar el sistema de juego», concluye el editor. Estamos a menos de una semana de distancia, háganos saber cómo se está preparando para el lanzamiento del 10 de noviembre en los comentarios que aparecen a continuación.

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[via bethesda.net]

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