El perro travieso pensó que The Last of Us iba a bombardear

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The Last of Us PS4 PlayStation 4

The Last of Us es una de las exclusivas de PlayStation más vendidas de todos los tiempos, pero Naughty Dog no creía que el juego fuera a tener éxito durante su desarrollo. De hecho, el estudio estaba tan preocupado por la forma en que se recibiría el lanzamiento que describió el título como la «caída» interna de la compañía, una obra de teatro sobre los temas apocalípticos de la salida.

«Pensamos que se iba a hundir», dijo el director del juego Bruce Straley sobre el juego durante el último clip de Conversaciones con los creadores. «Pensamos que íbamos a arruinar el nombre y la imagen[del Naughty Dog] que ha sido construido tan efusivamente durante años con sangre, sudor y lágrimas. Pensamos que estábamos arruinando la imagen de Naughty Dog»

Aparentemente, el título no se mantuvo hasta el último minuto. «No estaba saliendo bien», continuó el diseñador principal Anthony Newman. «Así que fue una serie de momentos de mucha suerte en cuanto a las decisiones de juego que tomamos, lo que realmente hizo que todo cayera en su sitio y se convirtiera en un juego divertido». La compañía probablemente está siendo modesta aquí – después de todo, dudamos que la suerte haya jugado un papel.

De cualquier manera, el título había vendido más de ocho millones de copias en PlayStation 3 y PlayStation 4 a partir de agosto de 2014, y es probable que se esté acercando al hito de los diez millones de unidades por ahora. Eso lo pone ahí con Gran Turismo, que históricamente ha sido la franquicia exclusiva más vendida de Sony. No es de extrañar que haya rumores sobre una secuela, ¿eh?

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[via youtube.com]

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