Tearaway Unfolded llevará un avión de papel a la PlayStation 4 el próximo mes, y Sony ha sugerido que esto se debe a que tiene «asuntos pendientes» con la franquicia. En su intervención en Gamescom 2015, el jefe de SCEE, Jim Ryan, insinuó que la gran acogida del original de PlayStation Vita convenció a la compañía para que portara el juego de plataformas a su consola doméstica, donde espera que tenga una mayor probabilidad de éxito.
«Mucha gente conoce Tearaway porque el juego se publicó por primera vez en PlayStation Vita», dijo en una entrevista con PlayStation Germany. «La crítica ha sido muy buena, pero estamos muy, muy contentos de llevar este juego a la PS4. Consideramos que tenemos algunos asuntos pendientes con Tearaway y queremos tomar este nicho de franquicia y convertirlo en algo que sea realmente grande y obtener todo el poder de marketing que se asocia con la PS4 detrás de él».
A pesar de ser uno de los juegos mejor reseñados de 2013 -tiene un Metacritic de 87-, la versión desarrollada por Media Molecule se vendió muy mal, y se vio eclipsada por el lanzamiento de nuevas consolas. Pero Ryan cree que esta nueva versión -que es más una re-imaginación que un puerto recto- ayudará a impulsar la propiedad basada en papel a nuevas alturas.
«Es uno de los mejores juegos para demostrar la verdadera funcionalidad del DualShock 4; las cosas que se pueden hacer con el DualShock 4 en Tearaway son muy, muy geniales y muy diferentes», afirmó entusiasmado. Y es cierto: uno de los jefes de mecánica te ve arrojando objetos fuera de tu televisor y dentro del mando, donde una combinación de altavoces, giroscopios y retumbos te permitirá sacudirlos con la mano. También esperamos más cosas que rompan la cuarta pared en el último partido.
[via News: Gamescom 2015: Visita el stand de la PlayStation con SCEE Boss Jim Ryan]
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