Boston de Fallout 4 es densa sin pantallas de carga

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Fallout 4 9

El director Todd Howard ha revelado algunos datos interesantes sobre Fallout 4 en una entrevista con Digital Spy. En él, el líder del desarrollo de Bethesda menciona que la aventura post-apocalíptica tendrá «ninguna carga», refiriéndose a cómo serán las partes sin fisuras del mundo abierto del juego.

«En la ciudad, es muy densa, pero no hay carga -como en Fallout 3, hay carga- para zonas de la ciudad, no hacemos eso», comentó Howard. «Así que es muy denso, los edificios son altos, y muchos de ellos están abiertos, así que puedes entrar y salir», continuó, evocando imágenes de títulos como Grand Theft Auto V o The Witcher 3: Wild Hunt.

Siendo realistas, esto podría ser un gran paso adelante para la franquicia, y para los títulos de Bethesda en general. Después de todo, los jugadores han sido a menudo críticos con los tiempos de carga y la cantidad de pantallas de carga en lanzamientos como The Elder Scrolls V: Skyrim. En cuanto a la propia Boston, Howard afirma que para evitar cualquier tipo de confusión, el estudio está diciendo que el mapa es «más o menos del mismo tamaño» que Skyrim.

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[via digitalspy.co.uk, twitter.com]

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