E3 2015: Sony ha estado tomando prestadas ideas de Oculus, dice Yoshida

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Oculus Morpheus

El mayor temor de Sony para el Proyecto Morpheus no es que sea superado por la Grieta Oculus; más bien, la compañía está más preocupada de que la realidad virtual nunca se haga realidad. Eso es según Shuhei Yoshida, el presidente de los Worldwide Studios de Sony, quien habló con Maxi Game hoy temprano.

«Nos conocemos muy bien», dijo, hablando del equipo de Oculus. «Brendan[el CEO de Oculus] solía trabajar en Gaikai. Palmer[el fundador de Oculus], antes de que empezara el Kickstarter, lo conocíamos. Así que compartimos el mismo entendimiento de que cuando una empresa como la nuestra se esfuerza -esfuerzos comerciales- como una empresa bien financiada con respaldo comercial, y ahora también lo está con respaldo de Facebook».

Ambas empresas intercambian información para garantizar el éxito de sus respectivos sistemas en el momento del lanzamiento. «Tenemos que asegurarnos de que[el] sistema sea súper bueno, porque lo peor -y Palmer siempre decía que lo peor que podría pasarle a la RV- es que alguna gran empresa tiene un sistema de calidad media y enturbia el agua. En realidad estaba hablando de nosotros. Nos hablaba a nosotros.»

Oculus incluso ha probado las demostraciones de Sony y ha dado su opinión. «Se ven como,Hmm, puedes reducir un poco más la latencia. Pero eso fue en marzo, así que nuestros equipos todavía están haciendo mejoras. Así que estamos trabajando bien juntos desde un punto de vista mundial para hacer avanzar la RV y llevar la RV a los consumidores»

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Y no pasará mucho tiempo hasta que eso suceda, aparentemente. Cuando se le preguntó cuándo podría comenzar la adopción de la tecnología, Yoshida dijo que esperaría un anuncio en el E3 del próximo año. «Muy, muy pronto. Cuando lanzamos, cuando Oculus lanza, cuando HTC lanza. Así que cuando preguntas, ¿es ahora? Pronto será ahora. Y el año que viene, en el E3, diré «es ahora»».

[via Maxi Game.com]

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