Es seguro seguir adelante
Bloodborne ya no está parcialmente roto, ya que el desarrollador de From Software ha solucionado el problema que antes te impedía avanzar en el juego si habías participado en una sesión multijugador en el Forbidden Woods. Este es el único cambio listado en las notas del parche, pero los informes sugieren que el problema de duplicación de ítems también ha sido resuelto.
Los lectores habituales recordarán que este error esencialmente le permitió ganar un número ilimitado de ecos de sangre, lo que hace que el juego sea mucho más fácil de vencer. El parche tiene un tamaño aproximado de 200 MB y se descargará automáticamente en el modo de reposo si tiene la consola configurada correctamente. ¿Ya terminaste esta deprimente incursión? Bájenos en la sección de comentarios a continuación.
[via vg247.com]
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