Ah, las brutales realidades del desarrollo de juegos de la AAA: Borderlands: El Pre-Sequel fue una entrada generalmente bien recibida en la serie de Gearboxs lootin, shootin – pero el desarrollador ya no existe. Kotaku dio la noticia por cortesía de una fuente anónima, pero el editor 2K Games ha confirmado el cierre.
«Podemos confirmar que hemos tomado medidas para iniciar el proceso de cierre de los estudios de 2K Australia con el fin de gestionar mejor los costes de desarrollo en curso, al tiempo que mejoramos la proximidad de trabajo de nuestros equipos creativos», afirma una declaración. «Estamos muy agradecidos por las valiosas contribuciones del equipo a numerosos proyectos 2K, y estamos trabajando con el personal afectado para explorar oportunidades de reasignación cuando sea posible».
Obviamente, podemos entender por qué querría que sus equipos creativos estuvieran juntos, pero esto es un golpe para el personal afectado, especialmente si se tiene en cuenta que han hecho un gran partido. El desarrollador ha contribuido a varios grandes proyectos a lo largo de los años, como los tres títulos de BioShock. La mejor de las suertes para todos los que se vayan.
[via kotaku.com.au, vg247.com]