CD Projekt Red Reckons Ya está solucionado el problema de la velocidad de fotogramas de PS4 de Witcher 3.

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Witcher 3 1

Otro lanzamiento de gran éxito, otra discusión técnica desenfrenada y potencialmente dañina resuena a través de Internet. The Witcher 3: Wild Hunt recibió muchos elogios ayer cuando las críticas de toda la web salieron en directo, pero todo lo que se necesitó fue una mención del juego con una frecuencia de fotogramas supuestamente entrecortada para que la gente se volviera loca.

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De hecho, un par de publicaciones han hecho comentarios sobre el tema desde entonces, pero el CD Projekt Red, el estudio detrás de la aventura de Geralt en el mundo abierto, aparentemente ya ha arreglado el problema. Escribiendo en Twitter, el coordinador de la comunidad Marcin Momot afirma que «la velocidad de fotogramas y el rendimiento han mejorado» después de que un aficionado le preguntara sobre los problemas técnicos antes mencionados.

Ahora, por lo que hemos visto, los críticos han estado jugando a una versión de depuración de PlayStation 4 de la versión, que bien podría representar un juego no terminado de varias maneras. Con un poco de suerte, cuando tengas el título en tus manos en unos pocos días, tendrás una experiencia más suave.

¿Ha estado preocupado por estos problemas o cree que disfrutaría del juego a pesar de todo? Respire un suspiro de alivio en la sección de comentarios a continuación.

[vía twitter.com]

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