Estos son los jugadores: Una conversación con el Revisor de juegos de YouTube Caddicarus

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Caddicarus Interview 1

Aquí en Maxi Game Towers, estamos constantemente hablando de los desarrolladores y diseñadores de juegos más famosos, pero siempre ha habido un agujero en nuestra cobertura: los jugadores . Estamos hablando de los aficionados, de la gente que ama la marca tanto como nosotros. En última instancia, nos referimos a gente como tú. En esta nueva serie, nos pondremos al día con todos, desde destacados cosplayers hasta cazadores de trofeos, pero empezaremos con la estrella de YouTube, Caddicarus. Con una audiencia creciente de 350.000 suscriptores, la popular personalidad entretiene a miles de fans de PlayStation cada día. Pero basta de charla, dejemos que el hombre se presente, ¿sí?

Caddicarus Interview 2

Empujar al cuadrado: Nosotros creemos que lo mejor no es que nosotros te presentemos, sino que tú te presentes a ti mismo. ¿Cómo te llamas, qué haces y de dónde eres?

James Caddick: ¡Hola! Bueno, en primer lugar, muchas gracias por contactarme – es un placer estar aquí! Mi nombre es James Caddick (sin segundo nombre). Me gano la vida escribiendo y editando videos de revisión de videojuegos cómicos en YouTube, y soy del España. Más específicamente, el condado de Oxfordshire. Sin embargo, debido a mi apellido, a lo largo de toda mi vida me han llamado «Cadillac» entre amigos, e incluso entre profesores de escuela, ¡así que así es como todos me llaman!

Tiene varios tipos de series de vídeo, comoCaddys Retrospectives yCurrent Quickies. ¿Podría dar un breve resumen de este contenido y qué más produce?

Tengo cinco programas principales en los que trabajo semanalmente. The Caddicarus Show – que es mi programa principal – es una serie episódica basada en juegos retro (principalmente PSone) que es fácilmente la más difícil de hacer en términos de guión, producción y edición. También hago videos delTop 10 sobre cualquier cosa y todo, desde bandas sonoras de juegos de PSone hasta[qué personajes] en los videojuegos apestan como s*** más que otros.

El tercer programa que hago se conoce comoTinker Time, que es yo sentado en un asiento al lado de un televisor falso mientras hablo de un juego aleatorio en particular que he jugado esa semana. Entonces, para los dos últimos que has mencionado,Current Quickies es un programa en el que juego a los juegos de éxito más recientes y los repaso mientras hablo lo más rápido humanamente posible, yCaddys Retrospectives es un programa en el que cubro los tres primeros juegos de cualquier franquicia de cualquier generación, lo que es mucho más factual e histórico que los otros programas. ¿Suena esto como mucho? Eso es porque lo es. Y yo soy el único que trabaja en esto cada semana, ¡sólo recibo ayuda para filmar de mi mejor amigo Olly Ross!

Caddy assumes his fast-talking, boisterous alter-ego for his %image_alt%27Current Quickies%image_alt%27 video seriesCaddy asume su rápido y bullicioso alter-ego para su serie de videosCurrent Quickies.

¿Cómo empezó a crear vídeos? ¿Qué te inspiró o te motivó a entrar en él?

Siempre he sido un gran fanático del cine, y jugar a los videojuegos ha sido una gran parte de mi vida desde muy temprana edad, así que siempre tuve la esperanza de trabajar en una de esas dos industrias cuando me hice mayor. Desafortunadamente, la triste verdad de la vida es que es increíblemente difícil entrar en esas industrias, por no hablar de construir una carrera estable – especialmente en el España. Pero eso no me impidió hacer vídeos aleatorios (y horribles) de YouTube mientras trabajaba en algunos trabajos a tiempo parcial en septiembre de 2011. Hice esto durante un año entero, sólo ganando 157 suscriptores después de unos 20 videos, así que empecé a considerar cerrar mi canal y a pensar de manera más realista con mis opciones de vida!

Sin embargo, después de ver YouTube un día, descubrí NormalBoots, un sitio web de colaboración lleno de creadores de contenido de videojuegos de YouTube como PeanutButterGamer, Continue? y JonTron. Me inspiré en lo que vi y decidí probar la revisión de videojuegos como un último intento/despido para mi canal, pero para mi sorpresa, fue más exitoso que cualquier otra cosa que haya subido, así que me persuadieron para que me quedara en ella. Después de eso, hice amistad con YouTubers DidYouKnowGaming y The Completionist, y mi canal creció lentamente a partir de sus interacciones. Poco a poco fui mejorando y haciéndome más rápido en el guión, la edición y la presentación del programa, ¡y luego esta se convirtió en mi carrera accidental en abril de 2013!

La edición de vídeo es más difícil y lleva más tiempo del que uno se imagina. ¿Cómo fue aprender las reglas cuando empezaste a hacer videos? ¿Cómo recuerdas tus primeros trabajos?

¡Cuéntamelo a mí! Cuando empecé, estaba trabajando en otros tres trabajos a tiempo parcial mientras hacía un video de tres minutos cada dos semanas. Los trabajos que tenía no me consumían mucho tiempo, pero aún así me llevó años hacerlos. Soy completamente autodidacta en edición de video, guiones y actuación, así que encontrar la confianza y el tiempo para hacer lo que quisiera y expresarme fue extremadamente restrictivo al principio – y muy descorazonador cuando no mucha gente veía mis cosas en primer lugar.

A medida que pasaron los meses, fui mejorando gradualmente en todo lo que hago, lo que significa que me hice más rápido[y] podía subir contenido más largo un poco más a menudo. Hoy en día, estoy conceptualizando, guionizando, grabando material, filmando, grabando locuciones y editando vídeos, todo ello en una semana, ¡semana tras semana! En cuanto a los primeros trabajos, para ser honesto, no me gusta nada de lo que hago. Después de una semana de trabajo constante en un proyecto en particular y de verme de nuevo siendo incómodo una y otra vez, ¡estoy harto de verlo! Aunque, mi primera revisión de juegos literalmente me hace estremecerme con sólo pensar en ellos. Odio ver lo mal hechas que están comparadas con lo que puedo hacer hoy en día! Sin embargo, todavía estoy orgulloso de lo que hago, y al final del día, la gente disfruta viéndolos. Eso es todo lo que esperaba en primer lugar.

In the appropriate setting of an abandoned cabin, Caddy lists his favourite horror-themed video game songsEn el escenario apropiado de una cabaña abandonada, Caddy enumera sus canciones favoritas de videojuegos con temas de horror.

¿Hay algún momento o historia impactante, hilarante, memorable o incluso frustrante durante la realización de cualquier video que te guste contar a otros hasta el día de hoy?

[Hay] seis de los cuales hablan a mi mente específicamente. La primera fue durante mi videoSanta Claus Saves the Earth, cuando tuve que filmar el final mientras hacía mímica en una canción. Caminaba por unos cuantos callejones donde viven algunas parejas de ancianos y pasean perros con regularidad, y parecían tan confundidos y pensando que iba a secuestrar a uno de sus perros.

El segundo estaba en mi video deSouth Park, donde la introducción fue filmada cerca de mi parque de actividades local en las primeras horas de la tarde – lo que significa que yo había elegido hacerlo cuando la escuela acababa de terminar para docenas de adolescentes. Mi primera frase fue que gritaba una línea después de subir una colina, y la cantidad de repeticiones que había que hacer debido a que los niños se reían de mí o se interponían en el camino era bastante increíble.

La tercera fue durante el video deCroc, cuando toda la introducción fue filmada con mi tía y mi tía abuela de pie justo detrás de la cámara. Ni siquiera tengo que explicar lo incómodo que eso me hizo sentir, pero supongo que me lo merezco por filmar en un momento tan malo.

Cuarto, durante el video deThe Grinch, hubo una escena que puse en el video donde grité,Feliz Navidad a un extraño al azar, lo que causó que la respuesta natural de,F*** you! Eso fue encantador.

Quinto, durante el video deLSD, la introducción fue filmada en un polígono industrial, y a este viejo y gordo hombre de negocios con casco no le gustó en absoluto. Durante toda la introducción, se paró en el fondo, mirando todo el tiempo. Nos las arreglamos para mantenerlo fuera, pero vaya, eso fue extraño. Y finalmente, nunca olvidaré el final del vídeo deBratz. Los tres hijos increíbles de mi novia hicieron un trabajo tan bueno en ese outro, y la sesión de edición para ese video fue tan divertida, que ni siquiera puedo describirlo.

Hemos notado que con la mayoría de los juegos que cubres tienes una pasión por todas las cosas de PlayStation. ¿Por qué es eso? ¿Se relaciona eso con tu historia con el PSone y el PS2? ¿Qué es lo que hace que la empresa y sus productos destaquen ante usted?

Me apasiona PlayStation, sin duda, pero tampoco voy a ser esa persona que dice: «Sony no puede hacer nada mal», porque eso definitivamente no es cierto. Todas las empresas de juegos de azar han cometido errores, algunos peores que otros, y Sony ha cometido errores en el pasado, así que lo acepto. La razón principal por la que me he quedado con Sony todos estos años es porque, como jugador de consola pesado, siempre he admirado las exclusivas de Sony en PSone, PS2, PS3 y PS4, a pesar de que el primer año del lanzamiento del (más reciente) sistema ha sido terriblemente superficial.

El PSone fue el sistema que me presentó y me llevó a lo largo de toda mi vida de juego, y por eso me encanta. Me enseñó muchas lecciones de la vida, me dio mucho placer a lo largo de los años, me introdujo a tantas grandes franquicias, y se convirtió en mi refugio de niño cuando estaba molesto o confundido. Definitivamente no soy un niño de Nintendo, a pesar de que me encanta Nintendo – y me siento como una de las pocas personas en YouTube que puede decir que nunca he tenido una consola doméstica de Nintendo hasta los 18 años!

Caddicarus Interview 3

¿Tiene en alta estima a un desarrollador de juegos en particular que desarrolla para las plataformas de Sony?

Si estamos hablando exclusivamente para Sony, entonces sin duda alguna, es Naughty Dog. Esos tipos son increíbles, con grandes juegos en cada generación hasta ahora. Crash Bandicoot, Jak y Daxter, Uncharted, The Last of Us… son una de esas compañías que realmente todavía me emocionan cuando anuncian algo, porque sé que el juego que crean estará bellamente diseñado al máximo de las habilidades del desarrollador, y no sólo para ganar dinero fácil. No voy a decir que son perfectos, pero tengo más confianza en sus productos que cualquier otra compañía!

¿Cuáles son algunos de tus juegos favoritos de PlayStation 4 y Vita que salieron a la venta en 2014?

Desafortunadamente, no puedo hablar por PS4[exclusivas] demasiado alto ya que la mayoría de los juegos de 2014 eran multiplataforma. ¿Y en cuanto a Vita? Oh, Dios mío, Sony parece haberla dejado morir. Sin embargo, lo más destacado de PlayStation en 2014 sería inFAMOUS: Second Son, P.T., LittleBigPlanet 3, Oddworld: Newn Tasty, y The Last of Us Remastered. Espero decir más que eso para el 2015, Sony! En cuanto a todo lo no exclusivo, había algunas joyas, como Alien: Isolation, Metro: Redux, Strider, Far Cry 4, y The Evil Within. El Vita no ha tenido nada en absoluto, pero he estado tocando mucho de The Swapper y Grim Fandango. Watch Dogs estaba bien, supongo. Aunque me arrepiento de la puntuación que le di hace meses.

Mirando atrás en la memoria reciente, ¿cuáles diría que son los mayores éxitos y fracasos de Sony como empresa en la industria de los juegos? ¿Qué cree que deberían hacer, en qué deberían centrarse y abordar en 2015?

Olvida el Vita o haz más juegos para él. Odio que me cuelguen con el Vita. Es fácilmente el mejor sistema portátil que he jugado y, sin embargo, Sony parece haberlo dejado atrás. También creo que cualquier exclusiva que salga en 2015 para el Vita o el PS4 debería estar utilizando realmente los sistemas hasta sus límites. Estoy a favor de los juegos clásicos, como Metro: Redux, The Last of Us: Remastered y Resident Evil HD Remaster, todos ellos fantásticos. Pero son muy «seguros». Nintendo nos trajo Bayonetta 2 el año pasado para la Wii U, una consola con menos potencia, y me entregó uno de mis juegos favoritos que también funciona a 1080p y 60 cuadros por segundo. Quiero poder decir que para la supuesta «consola doméstica más potente» jamás fabricada!

With a more informal video review format, Caddy has reviewed Knack in a %image_alt%27Tinker Time%image_alt%27 episodeCon un formato de revisión de video más informal, Caddy ha revisado a Knack en un episodio deTinker Time

Hemos notado que eres un hombre de muchos talentos ya que tocas algunos instrumentos. Además de los juegos y la producción de video, ¿en qué otro trabajo y pasatiempos puede participar en su tiempo libre?

Jugar es mi trabajo y tocar la batería es mi forma de relajarme! Soy autodidacta en piano, guitarra, bajo y armónica, así que también está eso. Me encanta viajar en cualquier vehículo, y siempre me gusta ir a lugares. No por ninguna razón, sólo para ir a lugares. Me encanta asimilar todo lo que me rodea: la atmósfera de una ciudad o pueblo en particular. Me gustan los cambios, y la repetición me aburre y me deprime. Por lo tanto, los viajes, los paseos, las pequeñas cosas así… me ayudan a mantenerme cuerdo a veces. Comer siempre está en lo más alto de mi lista también. Especialmente hamburguesas. Voy a morir si no controlo eso.

Sobre el tema de la música, ¿cuáles dirías que son algunas de tus canciones o bandas sonoras favoritas de los juegos de PlayStation? ¿Tocas alguno de ellos con un instrumento?

En realidad ya he hecho una lista de los 20 mejores sobre mis bandas sonoras favoritas de PSone! No te voy a estropear la lista, pero basta decir que el PSone tiene algunas de las mejores bandas sonoras de juegos jamás realizadas. Y sí, tiendo a tocar la batería a veces – sobre todo bandas sonoras de Spyro por la razón obvia de Stewart Copeland! Aunque, la NES tiene algunas bandas sonoras épicas de batería/guitarra – incluso algunas grandes pistas de piano. Siempre es divertido hacer ejercicio y jugar.

Los canales de juegos de YouTube han llegado tan lejos en tan pocos años. ¿Qué piensas de ser una parte significativa de este aspecto de la cultura de los videojugadores? ¿Cómo te sientes al interactuar con una gran comunidad de personas que te quieren a ti y a tus vídeos?

Me siento extraña de que a tanta gente le importe todo lo que sale de mi boca! Ni siquiera me escucharía, así que por qué miles y miles de personas eligen seguir mi consejo, nunca lo sabré. Nuestra comunidad, sin embargo, es fantástica. Todos los usuarios de Twitter y Facebook que me siguen son algunas de las personas más solidarias, leales y amables que podría desear detrás de mi contenido.

Cada vez que me dirijo a una convención, es una sensación muy extraña conocer a algunas de estas personas cara a cara y estrecharles las manos o darles abrazos por primera vez – especialmente porque, en esta ocasión, ¡puedo sentir que algunas de ellas tiemblan físicamente al hablar conmigo! Soy un tipo normal que trabaja y paga sus cuentas; no soy diferente de los demás en el planeta. Si no estuviera[haciendo videos], aún estaría trabajando detrás de una caja registradora en Waitrose. Es extraño y fascinante cómo algunas de estas personas reaccionan al estar cerca de ti, especialmente cuando yo no estaría en ninguna parte sin ninguna de las personas que he conocido. Ellos son la razón por la que estoy haciendo lo que estoy haciendo – así que en lo que a mí respecta, son los que siento como si quisiera inclinarme ante ellos!

Caddy prepares to Caddy se prepara para «matar» a los dálmatas 3 en su vídeo más visto: el primero en romper un millón de vistas

Una de las preguntas más comunes que apostamos que recibes es sobre cómo empezar a hacer videos como un nuevo YouTuber. Hay muchos jugadores ansiosos que les gustaría hacer lo que tú haces, ¡pero no es un trabajo fácil! Para lograr este objetivo, ¿cuáles son algunos consejos y sugerencias básicas que les daría?

Sí, tienes razón! Lo primero que le digo a quien me lo pregunte es, desgraciadamente, la dura verdad. Si quieres hacer esto – no lo planees como tu carrera . Algunos de los mejores YouTubers que conozco han tenido una pequeña cantidad de suscriptores durante años, y ni siquiera están asociados todavía. Esta no es una industria en la que sea fácil entrar, sea cual sea la decisión que se tome. Entrar en ella pensando que te pagarán, en lo que a mí respecta, es extremadamente equivocado – y sólo te frustrará y decepcionará si no pasa nada después de años de arduo trabajo. Recuerden, estuve[haciendo esto] durante un año antes de tener 157 suscriptores. Ahora, después de poco más de tres años, estoy en 350.000. O sucede, o no, y no importa lo bueno que seas, esa es la fría y dura verdad.

Si usted planea hacer esto seriamente, tenga un plan B. ¡Yo estaba trabajando en un supermercado, por ejemplo! Aparte de eso, las otras cosas que puedo decir son que debes hacer lo que quieras hacer. Crea tu propio contenido y no robes las bromas o ideas de otras personas. Inspírate en una mezcla de personas y añade tu propia personalidad y/o sentido del humor. Escuche las críticas constructivas y aprenda de ellas. Comprometerse con miembros potenciales de la audiencia. Enséñese nuevos trucos de edición todos los días. Encuentra algo que mejorar cada día con tu propio contenido. No apresure el contenido por el bien del contenido constante. Calidad sobre cantidad. No te esfuerces demasiado. Mantente fiel a lo que crees y a lo que te gusta hacer. Practica, practica, practica, practica. Si no tienes mucha confianza? Encuentre más cosas de las que hablar con confianza. Todo el mundo tiene un lado seguro. Si usted tiene una creencia, tiene confianza – es sólo expresarse lo que necesita ser ajustado. Las primeras impresiones son importantes, sí, pero nadie es perfecto y hay espacio para mejorar para cualquiera, así que no se castigue. Aparte de eso, supongo que es todo lo que puedo decir. Si yo puedo hacer lo que hago, cualquiera puede. ¡Recuérdalo!

¿Qué juegos de PlayStation esperas este año?

Casi todos los éxitos de taquilla de la PS4: La Orden: 1886, Uncharted 4: A Thiefs End, Bloodborne, Batman: Arkham Knight, Resident Evil: Revelations 2, Tearaway: Desplegado, Mortal Kombat X, Tekken 7, Hotline Miami 2, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, The Witness….hay mucho, y mucho más que se me olvida mencionar, estoy seguro! De cualquier manera, ¡parece un buen año!

¡Gracias por tomarse el tiempo para hablar con nosotros! ¿Te gustaría decirles algo a los lectores de Maxi Game antes de que cerremos?

¡No, no, gracias por recibirme! Ha sido un placer responder a sus preguntas. Supongo que todo lo que puedo decir a los lectores es….si hoy es tu cumpleaños mientras lees esta entrevista, entonces ¡feliz maldito cumpleaños para ti, y por favor recuerda mantenerte hermosa! Adiós!

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Así concluye nuestra entrevista con James Caddy Caddick. Para saber cuáles son sus títulos favoritos y más odiados de PSone, sus opiniones sobre varias franquicias de Sony y mucho más, visite y suscríbase a su canal de YouTube.

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