PSX 2015: Final Fantasy VII Remake no estará completamente basado en la acción

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El nuevo trailer puede haber tenido su parte justa de combate en tiempo real, pero el Final Fantasy VII Remake no estará totalmente basado en la acción, según el productor Yoshinori Kitase. Hablando como parte de un nuevo video en el canal oficial de PlayStation en YouTube, el veterano explicó que mientras que los sistemas de batalla más activos están de moda en este momento, Square Enix no olvidará las raíces del título.

«Lo que hace que Final Fantasy y los RPGs sean diferentes de otros juegos es que los jugadores tienen la capacidad de elegir las armas, las capacidades y la magia para tener una mentalidad estratégica, por lo que aunque el nuevo juego tiene más elementos en tiempo real, también mantendrá ese elemento de construcción de estrategia, equilibrando perfectamente estos dos factores para mejorar la experiencia de juego», dijo.

Kitase-san también ofreció una breve actualización sobre el progreso del juego, revelando que está realmente impresionado con el rendimiento de la PlayStation 4. «El juego aún está en desarrollo y no hemos comprendido plenamente todas las capacidades y mejoras de la PS4», añadió. «Los gráficos son magníficos, y hay más polígonos disponibles para mejorarlos.»

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[via youtube.com]

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