Push Scare: Resident Evil 3: Nemesis es un horror de supervivencia subestimado Smash

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Publicado de nuevo el lunes 31 octubre 2016: Traemos este artículo de vuelta de los archivos para celebrar Halloween hoy. El texto original es el siguiente.

Publicado originalmente el miércoles 29 de octubre de 2014 : Ni que decir tiene que en las listas de los mejores títulos del género de terror de supervivencia, un lanzamiento de Resident Evil está destinado a encontrar su camino en cada uno de ellos. Tanto si se trata de la memorable secuela del clásico juego Resident Evil 2 como del revolucionario e intemporal Resident Evil 4, hay varias entradas entre las que elegir en la serie. Lo que siempre me sorprende, sin embargo, es que Resident Evil 3: Nemesis es raramente mencionado cuando se habla de juegos de terror de supervivencia o Resident Evil en particular.

Personalmente, considero que es uno de los mejores de la franquicia de Capcom, y una experiencia aterradora que no es fácil de superar. Honestamente, gente como Dead Space y muchos de los juegos de Resident Evil no me mantienen en un estado de terror constante. Pero aunque me encantan estos títulos, y creo que son definitivamente aterradores a su manera, Némesis es el único que he jugado que logra esta hazaña más notablemente. Es simplemente uno de los juegos de terror de supervivencia más puros, gratificantes y estimulantes que existen.

Aunque hay muchas personas que se quejan comprensiblemente de los arcaicos «controles de tanque» de los juegos Resident Evil más antiguos, creo que son un ingrediente esencial. Girar lentamente y tener que disparar sin moverse son ejemplos de lo cautelosos y estratégicos que deben ser los jugadores, y Némesis mejoró sus predecesores al racionalizar el movimiento de los personajes y añadir mecánicas significativas -como el esquivar y los movimientos de giro de 180 grados- que allanaron el camino para el nuevo comportamiento de la IA enemiga y, en general, para una mejor jugabilidad. Puede parecer anticuado para algunos, pero el juego tiene un diseño objetivamente sólido y características que llevaron a Resident Evil a nuevas cotas.

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El mayor cambio traído a Némesis fue la creación de municiones. En lugar de los típicos clips y revistas para rifles, escopetas y todo lo demás, necesitas estar constantemente alerta a tres tipos de pólvora en todos los entornos del juego. Tú dictas qué munición recibes mezclándola de varias maneras, así que eres libre de usar cualquier arma que quieras dependiendo de la pólvora que descubras, pero también debes ser consciente de lo que se necesita para futuros encuentros con enemigos particulares como la Némesis titular. De hecho, como no fui cuidadoso con el uso de la pólvora durante mi primer juego, tuve que empezar el juego de nuevo porque era imposible derrotar a Némesis con mi bajo recuento de munición cerca del final.

Esto me llevó a prestar mucha más atención a lo que creé y utilicé para mis armas de fuego la segunda vez, especialmente para el lanzagranadas, que no sólo dispara explosivos estándar, sino también los que tienen nitrógeno líquido, ácido o napalm (haciendo suposiciones aquí). A pesar del revés, aún me pareció más gratificante volver a jugar el juego, para mi sorpresa; mi conservadurismo y precaución con la munición dieron sus frutos cuando finalmente llegué a dejar que Némesis sufriera la herida donde me detuvo antes, y me pareció increíble ver cómo caía ante la impresionante Jill Valentine.

En cuanto al gran hombre, Némesis es una obra de pesadilla. Su estatura, su fuerza, su cuerpo mutilado y su lanzacohetes le dan una presencia grotesca e intimidante, que sólo lo pone más nervioso, ya que puede llegar a cualquier esquina a una velocidad espantosa en cualquier momento. Aunque es posible derrotarlo en encuentros sin guión para adquirir objetos especiales, sólo está destinado a los jugadores más hábiles y valientes, lo que yo sólo pude lograr una vez.

Sin embargo, creo que este emocionante viaje combina perfectamente los sentimientos de vulnerabilidad y coraje a lo largo de toda la experiencia, lo que puede llevarte a pasar de un espectro de estas emociones a otro en un momento dado. Aunque los patrones impredecibles de Némesis me tenían al límite más que a ningún otro juego, me encantaba sopesar los riesgos de retirarme o luchar contra él si mantenía la calma y me hacía el listo. En resumen, Resident Evil 3: Nemesis es uno de los títulos de terror de supervivencia más grandes de mi libro, y debería estar en su lista de juegos para jugar este Halloween – incluso si usted probablemente terminará siendo un sandwich de Jill a manos de Nemesis varias veces.

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