Hands On: Uncharted 4 es más grande y mejor que nunca en PS4

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Madagascar puede ser mejor conocido por su elenco de animales de zoológico personificados, pero algunos idiotas aún más grandes están en camino a la enorme isla africana. Uncharted 4: A Thiefs End encontrará al protagonista Nathan Drake y a sus aliados familiares Victor Goddamn Sullivan y Sam Drake explorando el Outback en busca de la histórica partitura del pirata Henry Avery, y recientemente tuvimos que ir de copiloto con el trío mientras nos abríamos paso a través de los 30 minutos de la tan esperada PlayStation 4 exclusiva de Naughty Dog.

El legendario desarrollador está usando muchas palabras de moda comowide linear para describir su último juego, pero todas se reducen a lo mismo: esta es la mayor entrada en la franquicia Uncharted hasta ahora. Eso no quiere decir que el espectáculo esté necesariamente ampliándose -el estudio ha hablado de las formas en que quiere hacer más personales las escenografías-, sino simplemente que la escala de las localizaciones se ha incrementado. Madagascar subraya esta ambición a la perfección porque, aunque no es un mundo completamente abierto, no se parece a ningún otro lugar en el que Drake haya sido saqueado anteriormente.

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Entra en el Jeep: una nueva forma de locomoción que parece que va a jugar un papel fundamental en el lanzamiento. Conduce este vehículo como lo harías en cualquier otro juego: R2 acelera, L2 invierte, mientras que el cuadrado actúa como freno de mano. No está sobre rieles, no te obliga a seguir un camino en particular – es tuyo para que lo controles exactamente como lo desees. Básicamente, en el capítulo de Madagascar que tocamos, se utiliza como un medio para atravesar el entorno como se desee, y aunque hay límites hasta donde se puede explorar, hay mucho terreno para cubrir.

Esto, como probablemente puedas imaginar, cambia profundamente el plan tradicional de Uncharted; te da un incentivo aún mayor para salirte de los caminos trillados y husmear alrededor. A veces serás recompensado con una línea extra o dos de diálogo, otras veces te encontrarás con una vista impresionante a la que mirar – incluso hay estructuras desmoronadas que puedes conquistar, muchos tesoros escondidos para que los añadas a tu inventario. ¿Cómo escalar la arquitectura cuando estás al volante? Bueno, puedes salir y viajar a pie en cualquier momento. Cambiador de juego .

Más familiarmente, la escritura es sobresaliente, como es de esperar; Sully y Sam ensalzan las virtudes de las subastas en línea en un solo intercambio, mientras que un chiste corriente ve al viejo ex navegante quejarse por el costo de alquilar un vehículo con un cabrestante. Esto conduce a muchas grietas de sabiduría cuando el polipasto se utiliza inevitablemente; es necesario sujetarlo manualmente a un árbol para navegar por una ascensión embarrada, mientras que otra secuencia lo ve usándolo para derribar un puente y crear una rampa improvisada que le permite acceder a un terreno más alto.

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Suena un poco a Batmóvil, ¿no? Tal vez, pero trae un buen cambio de ritmo a la fórmula Uncharted, que es necesaria cuando una franquicia llega a su cuarta entrega. Es importante señalar que el Jeep tampoco está a medio cocer – está gobernado por su propia física impresionante, y la naturaleza fangosa fuera de la carretera de Madagascar significa que puede atascarse en el barro, girar, y mucho más. En otras palabras: se trata de una característica de pleno derecho en lugar de una fantasía pasajera, y Naughty Dog parece haber encontrado la manera de integrarla en el juego principal de una manera que es aditiva en lugar de molesta.

Por supuesto, los planos principales del juego no han sido ignorados; el único tiroteo que pudimos experimentar se sintió mucho más como un arenero en la naturaleza. Drake ahora puede esconderse en la hierba larga, por ejemplo, y marcar a los enemigos, añadiendo un poco más de estrategia a los encuentros. Los indicadores de alerta al enemigo de Metal Gear Solid-esque te permiten estar mejor encubierto, pero si quieres ir de caza o usar una mezcla de espionaje y tácticas de héroe de acción, eso depende totalmente de ti. Mezcla en el gancho de agarre y la verticalidad inherente que permite el conjunto de movimientos de Nate, y tendrás muchas opciones en conflicto.

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Se siente muy rápido y sensible, debemos decir. El esquema de control – aparte del poco ortodoxo mapeo de recarga a triángulo – es muy intuitivo, y parece construido alrededor de la naturaleza espontánea de las escaramuzas que Uncharted ejecuta tan bien. Las bajas municiones significan que estarás constantemente descartando armas agotadas, refrescando tu arsenal sobre la marcha y rodando hacia nuevos puntos de cobertura para poder hacer frente a tus agresivos enemigos. No vimos tanto del combate como nos gustaría, pero lo suficiente para saber que se siente bien.

Y ese punto se aplica a la demostración en su conjunto, en realidad: probamos más que suficiente para sentirnos animados antes del lanzamiento del título en mayo, pero parece que Naughty Dogs se mantiene muy cerca de su pecho. Los gráficos, un elemento que hemos pasado por alto, son tan espectaculares como cabría esperar, pero siempre se puede esperar mucho pulido de un juego de Naughty Dog. No, lo que más impresiona aquí es la forma en que el estudio está tomando las grapas de la serie y expandiéndolas una y otra vez.

Puede que la guerra nunca cambie, pero la búsqueda de tesoros, al parecer, sí lo hace.

¿Estás esperando ansiosamente la llegada de Uncharted 4? ¿Está entusiasmado con la inclusión del Jeep? Adjunte su cabrestante a la sección de comentarios a continuación, y deje caer algunas pepitas de pensamiento para que sus compañeros lectores saqueen.

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