A pesar de que Overwatch es un juego bastante joven, Blizzard ya está planeando formas de mejorar al tirador en los próximos parches. Hablando con Gamespot, el diseñador principal Scott Mercer dijo: «Lo importante para el Juego Competitivo es que vamos a activar el límite de un héroe, por lo que los jugadores no podrán apilar más de uno del mismo héroe dentro de un partido Competitivo. No va a afectar a Quick Play en absoluto».
Mercer también habló de los planes para deshacerse de la muerte súbita en modo competitivo y permitir que los partidos terminen en empate: «Estamos tratando de encontrar el punto dulce de muchos jugadores como,Oh, bueno, tenemos algo de[un empate]. Pero al mismo tiempo no crear situaciones en las que los jugadores puedan coludir y crear algunas situaciones desagradables».
Por último, Mercer nos dio un adelanto de un parche próximo, que incluirá aficionados para Zenyatta y D.Va: «Zenyatta está consiguiendo un poco más de escudos, y va mucho más rápido cuando usa su Ultimate. D.Vas Defense Field, en lugar de hacer clic en él y durar tres o cuatro segundos y tener un largo enfriamiento, ahora es algo donde puedes encenderlo y apagarlo y hay un medidor que lo hace funcionar».
¿Eres fan de estos cambios? ¿Crees que Zenyatta y D.Va merecen estos aficionados? Trate de no conformarse con un empate en los comentarios a continuación.
[via gamespot.com]
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