Acuérdate de darle a Media Molecule diez cumpleaños.

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Some of those beards can get in the seaAlgunas de esas barbas pueden meterse en el mar

El equipo experimental de Sony, Media Molecule, celebra hoy su décimo aniversario, que debe ser un hito importante cuando te pones a trabajar con títulos como Dreams. El primer slam dunk del estudio fue LittleBigPlanet, por supuesto, que ganó una gran cantidad de premios tras su lanzamiento en 2008, y que dio lugar a uno de los personajes más populares del gigante japonés en Sackboy.

Desde entonces, se ha hecho una secuela de la ambiciosa salida, y dos versiones del juego de plataformas artesanal de papel Tearaway. El próximo gran proyecto del equipo es el ya mencionado Dreams for the PlayStation 4, que se ve cada centímetro como un bicho raro, tal y como se espera de los británicos. Es difícil imaginarlo vendiendo un millón de copias en este momento, pero entonces, realmente no creemos que a Sony le importe.

Aparentemente, la firma tiene muchos más «anuncios emocionantes» que revelar en 2016, y sospechamos que muchos de ellos se centrarán en su simulador para compartir esculturas. Dreams todavía no tiene ese gancho inmediato que tenía LittleBigPlanet, pero dado el ingenio del grupo con sede en Guildford, no lo estamos descartando todavía. ¡Feliz cumpleaños, Media Molecule!

[via blog.eu.eu.playstation.com]

 

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